Фанаты Battlefield сравнили размер карт серии — в Battlefield 6 они меньше всего
Источник: Игромания · 03.11.2025 13:50
Энтузиаст под псевдонимом ClaraTheRed показал схематическое изображение карт из относительно современных частей, которые продолжают пользоваться спросом и продаваться в цифровых магазинах. Это Battlefield 3, Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield 2042 и актуальная Battlefield 6. Как выяснилось, в среднем в последней находятся самые маленькие карты на фоне остальных частей.
К примеру, крупнейшая в Battlefield 6 оригинальная карта Mirak Valley занимает 35-е место в общем рейтинге. А Operation Firestorm, ставшая ремейком одноимённой карты из третьей части, находится на 32-м месте. Для сравнения, её версия из Battlefield 3 удостоилась седьмой строчки и оказалась значительно больше.
Интересно, что карта Saints Quarter из Battlefield 6 является второй самой маленькой картой из перечисленной выше шестёрки игр. Рекорд по наименьшему размеру удерживает Ziba Tower из дополнения для Battlefield 3.
Источник: Reddit
Комментаторы, ознакомившиеся с графиком, отметили ряд важных моментов. В случае с прошлыми частями ряд карт относится к дополнениям, выпущенным после релиза. А вот Battlefield 6 вышла лишь 10 октября, поэтому в будущем можно ожидать и по-настоящему масштабные карты.
Также геймеры ценят не сам размер, а удобство геймплея. На многих маленьких картах игроки помещены в простреливаемые «коробки». В случае с Battlefield 6 есть и проблема линейности — играбельная местность похожа на «туннели», которые направляют бойцов.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это довольно интересное исследование, хотя и не лишенное недостатков. Сравнение размеров карт – это, безусловно, важный аспект, влияющий на геймплей, и то, что фанаты сами взялись за его анализ, похвально. Однако, я бы не стал делать однозначные выводы о том, что Battlefield 6 имеет "самые маленькие карты". Учитывая, что игра вышла совсем недавно, а график включает карты из игр с огромным количеством дополнений, сравнение кажется не совсем корректным. Возможно, со временем появятся и более крупные карты. Кроме того, как справедливо отметили комментаторы, размер – это не единственный фактор. Удобство геймплея, наличие укрытий и разнообразие маршрутов гораздо важнее. Линейность карт и "коробки" – это действительно серьезные проблемы, которые могут испортить впечатление от игры, даже если карта большая.