Lines

INVENTED
WORLDS

Red Dead Redemption 2 была близка к провалу

Источник: Игромания · 02.11.2025 03:50

Red Dead Redemption 2 была близка к провалу

Несмотря на то что Red Dead Redemption 2 сегодня считается одной из величайших игр в истории, ее разработка едва не закончилась провалом. Об этом в недавнем интервью рассказал сооснователь Rockstar Games, а также сценарист игры Дэн Хаузер.
По его словам, проект сильно отставал от графика и катастрофически превышал бюджет.

«Игра никак не складывалась, и в тот момент многие в нас сомневались. Это было очень тяжелое время», — признался Хаузер.

Разработчикам пришлось приложить титанические усилия, чтобы довести игру до релиза. В результате их работа увенчалась успехом: даже спустя годы RDR 2 остается популярной и высоко ценимой.

«Так что, я считаю, что сошлись воедино техническое мастерство, очень сильная команда и действительно мощный материал», — подчеркнул сценарист игры.

Ранее мы писали, что Хаузер не хотел бы увидеть продолжение своего детища, считая его цельной аркой из двух игр. Новости об этом опечалили бы его. Однако есть слух о том, что RDR 2 получит оптимизацию для консолей нового поколения — PS5, Xbox Series и даже Switch 2.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, следящий за индустрией разработки игр, не удивлен этой новостью. Rockstar Games всегда славилась своими амбициозными проектами, и Red Dead Redemption 2 – яркое тому подтверждение. За такой масштаб и детализацию, которые мы видим в игре, неизбежны задержки и перерасход бюджета. Признание Дэна Хаузера о том, что игра едва не провалилась, добавляет ей ценности. Это показывает, насколько сложной и напряженной была работа команды. То, что они смогли преодолеть все трудности и выпустить шедевр, заслуживает уважения. Что касается слухов об оптимизации для новых консолей, это отличная новость. RDR 2 заслуживает того, чтобы быть доступной на самых современных платформах и радовать игроков еще долгие годы. И я рад, что Хаузер не хочет видеть продолжение, ведь игра и так завершена.