Square Enix не боится перенасытить рынок ремейками Dragon Quest
Источник: Игромания · 01.11.2025 07:45
Однако разработчики этот риск не считают существенным. Продюсер серии ремейков Dragon Quest Масаки Хаясака прямо заявил:
«Я не обеспокоен, видя, что между релизами есть промежуток в три-четыре месяца. Выпуск всех этих тайтлов Dragon Quest также помогает игрокам узнавать IP и лучше с ней знакомиться».
Но Хаясака отметил, что устал от франшизы. Во-первых, во время разработки ему приходилось сдерживать себя, так как накладывались ряд ограничений. Во-вторых, у него есть большое желание поработать над новой оригинальной игрой. Если же боссы ему откажут и навяжут еще один ремейк, то он попросит «зарплату в 10 раз выше».
Тем не менее, такой шаг вероятен, учитывая то, насколько популярна серия в Японии (93 млн проданных копий) и укрепляет свои позиции на Западе.
А уже вышедшая Dragon Quest I & II HD-2D Remake получает восторженные отзывы критиков: 84 на Metacritic и 86 на Opencritic. Сам Шрайер также остался доволен ремейками, которые не ограничились тем, что было в оригинале.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что Square Enix действует вполне разумно. Выпуск ремейков Dragon Quest – это отличный способ привлечь как новых, так и старых поклонников франшизы. Цифры продаж говорят сами за себя, и, несмотря на усталость продюсера, очевидно, что спрос на эти игры есть. Интересно, что Масаки Хаясака признался в усталости от работы над ремейками и выразил желание заняться чем-то новым. Это вполне объяснимо, ведь постоянное переосмысление старых игр может быть рутинным. Его требование о десятикратном увеличении зарплаты в случае продолжения работы над ремейками выглядит немного комично, но в то же время показывает его решимость. В целом, я доволен тем, как Square Enix развивает серию Dragon Quest. Ремейки получились качественными, и отзывы критиков это подтверждают. Надеюсь, что компания прислушается к желаниям продюсера и даст ему возможность поработать над новой оригинальной игрой.