Арт-директор оригинальной Deus Ex обругал графику анонсированного ремастера
Источник: Игромания · 31.10.2025 18:55
«О, что за…! Нет. Этого не должно было случиться. Извините, кто бы ни был в этом замешан. Ох, да, нет», — он тут же спохватился, — «Если вы собираетесь сделать это, то да, ладно, почему бы и нет? Почему я осуждаю?».
О’Флаэрти рассказал, что когда работа над оригиналом только велась, студия не пыталась добиться реалистичности — у них была своя задумка. Особый стиль и шарм научно-фантастической истории получились такими особенными благодаря совместным усилиям всей команды и их чёткому видению. Ремейк, по словам разработчика, не передаёт эту уникальную атмосферу. В погоне за «улучшенной» графикой он теряет самобытность.
Фанаты тоже настроены скептично. Они считают, что ремастер выйдет не лучше модов, которые уже есть. Им также не нравится тот факт, что к работе привлекли студию Aspyr. Видимо, с точки зрения сообщества, создатели игр по «Звёздным войнам» не годятся для возрождения Deus Ex.
Напомним, что Deus Ex Remastered выйдет 5 февраля 2026 года. Игра появится на PC, PS5 и Xbox Series. Узнать об оригинале больше можно из нашего обзора.
Обзор Deus Ex. Киберэпитафия двадцатому столетию
Комментарий от Invented Worlds
. Я, как человек, который в свое время боготворил Deus Ex, считаю это заявление Джерри О’Флаэрти вполне закономерным. Погоня за фотореализмом в играх, особенно в тех, что опираются на уникальный стиль, часто приводит к потере атмосферы и самобытности. Оригинальный Deus Ex был прекрасен именно своей стилизацией, своей "неидеальностью". И я полностью согласен с фанатами, что Aspyr – это, мягко говоря, сомнительный выбор для ремейка такой культовой игры. Их опыт в адаптации игр по "Звёздным войнам" не гарантирует понимания тонкостей и духа Deus Ex. Очень надеюсь, что разработчики прислушаются к мнению Джерри и сообщества, и пересмотрят визуальный стиль ремейка. Иначе рискуют испортить то, что было поистине революционным и любимым многими проектом. Ждём и надеемся, но опасения, конечно, есть.