Lines

INVENTED
WORLDS

В РПГ-шутере Metacraft: Arena игроки сразятся за влияние и репутацию — смотрим трейлер

Источник: Игромания · 31.10.2025 09:10

В РПГ-шутере Metacraft: Arena игроки сразятся за влияние и репутацию — смотрим трейлер

Разработчики рассказали подробности о шутере с элементами РПГ Metacraft: Arena. Он выйдет на PC, iOS и Android в 2025 году.
Разработчики отмечают, что вместо меню игроки сразу увидят свою базу, а вместо обычного гринда им предстоит выполнять увлекательные миссии. Главная задача — развиваться, захватывать территории и набираться сил, чтобы стать королём сервера.
В Metacraft: Arena сочетаются элементы шутера, ролевых игр, а также паркур и экономический симулятор. В PvE-вылазках геймеры будут охотиться за редкими ресурсами, которые позволят улучшать своё снаряжение и развивать базу, а в PvP-сражениях всё нажитое придётся защищать. Ну или нападать на кого-нибудь с целью наживы.
Игрокам обещают увлекательный геймплей, отсутствие скучного гринда, интересные механики, а также динамичные соревновательные режимы.

«Мы хотели создать MMO, в которой вы не будете тратить вечер на меню и беготню. В Metacraft: Arena каждая сессия похожа на чётко продуманный эпизод: вы берёте контракт, отправляетесь на задание, получаете добычу, улучшаете базу — и вы это чувствуете. Всё остальное не нужно», — отметили в студии.

В Metacraft: Arena будет русский язык. Игру уже можно добавить в список желаемого.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что идея Metacraft: Arena выглядит довольно амбициозно и, откровенно говоря, немного перегружено. Сочетание шутера, РПГ, паркура и экономического симулятора в одной игре – это рискованный шаг. Успех будет зависеть от того, насколько гармонично разработчикам удастся интегрировать все эти элементы. Обещание избавиться от "скучного гринда" и сделать каждую сессию "чётко продуманным эпизодом" звучит заманчиво, но я настроен скептически. Обычно, в играх такого типа, какой-то рутинный процесс всё равно присутствует. Тот факт, что игра выйдет на PC, iOS и Android, – это плюс, но я надеюсь, что кроссплатформенная игра будет хорошо оптимизирована и сбалансирована. В целом, я буду следить за развитием проекта, но пока не готов делать поспешные выводы. Русский язык – это, конечно, хорошо, но это уже стандарт для игр, ориентированных на российский рынок.