Авторы Bulle Online наметили релиз к середине декабря — в моде будут ролевые элементы
Источник: Игромания · 31.10.2025 08:35
SWEGTA признал, что весь ажиотаж стал возможен лишь благодаря преданному сообществу Bully. Поэтому от идеи платного раннего доступа в декабре было решено отказаться: моддеры хотят ускориться и выпустить стабильную сборку Bully Online к середине декабря. Она то и будет доступна для загрузки всем желающим.
Что касается контента, то в Bully Online будут кооперативные мини-игры, однако как минимум в ближайшие годы ждать возможности совместно пройти сюжетную кампанию не стоит. Также со временем моддеры хотят выпустить инструментарий, благодаря которому фанаты смогут создавать собственные серверы. В целом же SWEGTA говорит, что проект состоит «на 40% из свободного режима, на 30% из мини-игр и на 30% из roleplay».
Свежий ролик не обошёлся без демонстрации «закулисного» геймплея. Администрация серверов сможет переключать времена года, запускать мини-игры и не только. А у игроков будет различный ролевой функционал: возможность в любой момент произносить фразы выбранных ими персонажей Bully, собирать в инвентарь различные вещи и улучшать характеристики.
Блогер отметил, что у Bully уже долгие годы есть мультиплеерный мод, однако в нём не обошлось без нескольких фундаментальных проблем. Изначально в Bully Multiplayer было попросту нечего делать, да и стабильность мода оставляет желать лучшего. Всего этого хотят избежать в Bully Online, которая должна стать центром притяжения для всех фанатов.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это очень интересная новость, и ребята из SWEGTA заслуживают уважения за то, как они отреагировали на критику. Отказ от платного раннего доступа – правильное решение, которое, несомненно, привлечет больше игроков и создаст вокруг проекта более позитивную атмосферу. План по выпуску стабильной сборки к середине декабря выглядит амбициозно, но вполне реально, учитывая энтузиазм команды и поддержку сообщества. Меня радует, что они планируют выпустить инструментарий для создания собственных серверов – это откроет огромные возможности для творчества и развития проекта. Соотношение контента (40% свободный режим, 30% мини-игры, 30% roleplay) кажется сбалансированным и перспективным. Особенно интересно звучит возможность переключения времен года и ролевой функционал для игроков. В целом, Bully Online выглядит как многообещающий проект, который может возродить интерес к Bully и подарить фанатам долгожданный мультиплеерный опыт. Главное, чтобы они смогли избежать проблем, которые были в Bully Multiplayer, и создать действительно стабильный и увлекательный мод.