Lines

INVENTED
WORLDS

Metal Gear Solid Delta получила графические режимы на PS5 Pro и стала работать лучше

Источник: Игромания · 31.10.2025 01:40

Metal Gear Solid Delta получила графические режимы на PS5 Pro и стала работать лучше

30 октября Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получил обновление, добавившее в стелс-экшен мультиплеерный режим Fox Hunt. Увы, без кросс-плея. Но это ещё не всё.
Один из пользователей Reddit обратил внимание на то, что апдейт также добавил графические режимы в версию для PS5 Pro. В обоих случаях игра стремится к целевому фреймрейту в 60 кадров, но достичь его на более-менее постоянной основе удаётся лишь при выборе «производительности».
Также отмечается возросшая стабильность. Ранее стелс-экшен выдавал 47 кадров в той же локации. Что касается проблем с апскейлером PSSR, отчего-то отказывающися «дружить» с Unreal Engine 5, то комментариев на этот счёт пока что нет.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater доступна на PS5, Xbox Series и PC с 28 августа. Всего за сутки с релиза он разошёлся тиражом свыше 1 млн копий. А Konami уже думает о новом ремейке серии. Плюс 30 октября компания отчиталась о тиражах своих ключевых игровых серий.
Обзор Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — солидный ремейк развесистой клюквы

Комментарий от Invented Worlds

. Я считаю, что это довольно противоречивое обновление. С одной стороны, добавление Fox Hunt – отличная новость для фанатов, хоть и обидно, что нет кросс-плея. С другой стороны, оптимизация для PS5 Pro вызывает вопросы. 60 кадров в режиме производительности – это неплохо, но хотелось бы стабильности и в режиме качества. Удивительно, что проблемы с PSSR до сих пор не решены. Это серьёзный минус, учитывая, что игра позиционируется как современный ремейк. В целом, я рад, что Konami не останавливается на достигнутом и планирует новые ремейки серии. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, несмотря на недостатки, получилась достойной игрой, и миллион проданных копий – это отличное тому подтверждение.