Авторы ARC Raiders не боятся релиза между Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7
Источник: Игромания · 30.10.2025 09:50
Однако уже сейчас у ARC Raiders всё идёт хорошо. Журналисты расхвалили игру в превью, а предзаказы попали в свежий чарт Steam. Несмотря на успехи, у Седерлунда нет ответа на то, что именно позволило шутеру привлечь внимание. Он лишь отметил, что популярность ARC Raiders оказалась «вирусной», что подтверждает пиковый онлайн стресс-теста в почти 200 тысяч человек.
Однако глава Embark Studios признаёт, что далеко не всегда ARC Raiders была «весёлой». Шутеру пришлось пройти через множество итераций, часть из которых становилась скучной для самих разработчиков уже через несколько часов. В итоге новинка запустится с большим количеством контента, что в том числе повлияло на платную модель распространения.
Патрик Седерлунд отметил, что условно-бесплатная The Finals сперва казалась «монстром», но позднее столкнулась с большим количеством критики. Сейчас же шутер показывает «устойчивый рост» на протяжении шести месяцев.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что Патрик Седерлунд честен в своих словах, но немного наивен. Признавать, что игра проходила через "скучные" этапы и что они не всегда понимали, что именно привлекает игроков – это похвально. "Вирусная" популярность – это, конечно, хорошо, но полагаться только на неё рискованно. Тот факт, что они выпустили игру платной, после опыта с The Finals, выглядит как попытка избежать критики, связанной с условно-бесплатной моделью. Но это может отпугнуть часть потенциальных игроков. В целом, мне интересно, как ARC Raiders проявит себя в долгосрочной перспективе. Успех в Steam – это хорошо, но нужно смотреть на удержание игроков и отзывы после релиза. Конкуренция в жанре extraction-шутеров высока, и им предстоит доказать, что они не просто "вирусный" проект.