Lines

INVENTED
WORLDS

Лунная стратегия Dark Moon создателей Kursk вышла на PC – смотрим релизный трейлер

Источник: Игромания · 29.10.2025 19:45

Лунная стратегия Dark Moon создателей Kursk вышла на PC – смотрим релизный трейлер

Стратегия с элементами выживания Dark Moon создателей Kursk вышла на PC. В ней персонажам предстоит убегать от солнца на шагоходе, добывать ресурсы и пытаться не сойти с ума. В честь выхода издатель опубликовал релизный трейлер.
История начинается с того, что солнечная вспышка отрезала связь с Землёй. Запертые на Луне экспедиторы вынуждены искать способ продержаться подольше в надежде на спасение. Наибольшую угрозу представляют палящие лучи яркой звезды. Только тёмная сторона спутника может укрыть людей и их передвижную базу от этой опасности.
Игроку необходимо чётко планировать маршрут с остановками в кратерах ради добычи ресурсов и вовремя уходить в тень. В пути могут встретиться члены других экипажей, которые погибнут, если не взять их на борт. К сожалению, припасов не так много, поэтому основная команда может быть недовольна слишком сострадательным капитаном. Важно следить за моральным состоянием людей на корабле, иначе они поднимут бунт.
Шагоход можно улучшать, разрабатывая прототипы и открывая новые технологии. Это даст доступ к дополнительным возможностям команды или техническому апгрейду. Например, таким образом можно увеличить критически важные показатели скорости передвижения и добычи минералов.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что концепция игры Dark Moon выглядит довольно интересно. Идея убегать от солнца на Луне и управлять моральным состоянием команды в условиях ограниченных ресурсов – это неплохой крючок для привлечения игроков. Особенно привлекает возможность улучшения шагохода и разработки новых технологий. Однако, мне кажется, что успех игры будет зависеть от качества реализации. Важно, чтобы геймплей был достаточно увлекательным и не превращался в рутину из постоянного бега от солнца и сбора ресурсов. Также, необходимо продумать систему морали команды, чтобы она не была слишком предсказуемой и давала игроку реальный выбор. В целом, я настроен оптимистично и надеюсь, что разработчики смогут реализовать свой потенциал и создать достойную игру.