Lines

INVENTED
WORLDS

Геймдиректор Dave the Diver назвал причины, по которым игру ошибочно считают независимой

Источник: Игромания · 02.07.2025 12:05

Геймдиректор Dave the Diver назвал причины, по которым игру ошибочно считают независимой

В 2023 году казуальное приключение Dave the Diver угодило в скандал из-за номинирования на звание лучшей инди-игры на церемонии The Game Awards, с чем были несогласны сами разработчики — у них есть издатель в лице Nexon. И спустя практически два года после этих событий геймдиректор игры Чжэхо Хван напомнил, что Dave the Diver нельзя считать независимой игрой.
Студия Mintrocket была создана в качестве отдельной команды под крылом Nexon, которая сфокусируется на небольших играх с низким уровнем риска потери вложений, тогда как остальные разработчики продолжат заниматься онлайн-проектами. По мнению геймдиректора, вокруг Dave the Diver образовался ореол инди-игры из-за небольшой команды, пиксельного стиля и необычных механик.
Разработчики Dave the Diver и сама Nexon не подавали никаких заявок, чтобы включить игру в номинацию на The Game Awards. Тогда за выбор было ответственно жюри, состоящее из 120 мировых СМИ. А ведущий церемонии Джефф Кили заявил, что у каждого есть собственное мнение по поводу того, какие игры можно назвать «независимыми».
В конечном итоге Dave the Diver получила лишь награду за лучший геймдизайн (лучшей инди-игрой стала Sea of Stars). Однако многие до сих пор называют казуальное приключение о ныряльщике Дэйве независимым проектом, что вызывает массу споров среди геймеров.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что ситуация с Dave the Diver довольно показательная. Разработчики, по сути, признались, что их игра, несмотря на всю её харизму и уникальность, не является "настоящей" инди-игрой. И это, на мой взгляд, справедливо. Издатель Nexon – это серьёзный игрок в индустрии, и наличие такой поддержки автоматически лишает игру статуса независимой. Не понимаю, почему вокруг этого так много споров. Жюри The Game Awards, конечно, имеет право на собственное мнение, но называть игру, созданную под крылом крупной компании, инди – это, мягко говоря, некорректно. Особенно учитывая, что сами разработчики не претендовали на это звание. Признание Dave the Diver лучшим геймдизайном – это вполне заслуженно, но путать это с победой в категории "инди" – ошибка. Надеюсь, эта история послужит уроком для будущих номинаций и поможет более чётко разграничивать понятия.