Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Gothic 1 Remake поделились новостями о ходе разработки

Источник: Игромания · 29.10.2025 17:45

Авторы Gothic 1 Remake поделились новостями о ходе разработки

Авторы Gothic 1 Remake поделились новостями о ходе разработки ремейка культовой ролевой игры. В рамках польского мероприятия PGA Fest они дали участникам опробовать обновлённую демоверсию и ответили на вопросы журналистов.

«На рынке всегда должна быть игра по Готике» — заявили создатели ремейка.

Студия Alkimia Interactive сообщила, что все главы истории завершены. Они также высоко оценили движок UE5 и прокомментировали изменения боевой системы. Отладка управляемости и скорости сражений требует много усилий, но эту работу необходимо сделать, чтобы ремейк соответствовал современным стандартам. На данный момент полностью переделаны анимации мастера двуручного меча.

«Переработан бой со Спящим — он будет связан с кошмарами и снами».

Визуальные изменения коснулись загрузочного экрана и глоссария. Теперь изображения в последнем выглядят как сделанные от руки карандашные зарисовки. Также при загрузке сохранений игрок увидит картинки с моментами из пройденной части приключений, чтобы освежить в памяти недавние события.
А мы напомним, что Gothic 1 Remake разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Оптимизация для XBOX Series S даётся авторам непросто. RPG выйдет в первом квартале 2026 года. Ранее разработчики рассказывали о художественном видении ремейка, а также о нежелании слепо копировать оригинал.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как преданный фанат оригинальной Gothic, с интересом слежу за разработкой ремейка. Заявление о том, что "на рынке всегда должна быть игра по Готике" звучит немного претенциозно, но в целом обнадеживает. Завершение глав истории – это, безусловно, хороший знак, но я надеюсь, что они не пожертвовали качеством ради скорости. Особенно меня волнует боевая система. Обещания по её улучшению звучат многообещающе, но нужно убедиться, что они не сломают ту уникальную атмосферу, которая была в оригинале. Переработка боя со Спящим – интересная идея, но важно, чтобы это не превратилось в банальную "гонялку" с кучей спецэффектов. А вот визуальные изменения, вроде глоссария с карандашными зарисовками и картинок при загрузке сохранений, – это отличные детали, которые добавляют ремейку индивидуальности и душевности. Оптимизация для Xbox Series S – это, конечно, проблема, но я надеюсь, что разработчики найдут решение, чтобы игра хорошо работала и на этой консоли. Главное, чтобы ремейк не разочаровал и оправдал ожидания фанатов.