Соавтор Doom Джон Ромеро не отказался от идеи выпуска шутера, потерявшего финансирование
Источник: Игромания · 29.10.2025 12:40
В целом же Ромеро признал, что разработка шутера была завершена примерно на половину. Также в ходе обсуждения развития многопользовательских игр легендарный геймдизайнер намекнул, что его студия не заинтересована в работе над PvP-шутерами и королевскими битвами — этот рынок уже переполнен.
Зато Ромеро видит потенциал процедурной генерации. Её главная особенность заключается в возможности каждый раз получать новые эмоции, из-за чего каждое прохождение будет уникальным.
Напоследок Ромеро обсудил наследие Doom. Разработчик рад, что серия, к созданию которой он приложил руку, живёт и здравствует. Она не только привлекает игроков новыми частями, но и позволяет без проблем окунуться в классику на актуальных платформах — родители показывают детям оригинал, что очень радует геймдизайнера.
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, это довольно интересная ситуация. То, что у Romero Games остались права на игру, даёт надежду на её скорое возвращение. Половина готовой игры – это уже неплохой старт, и заинтересованность других компаний говорит о потенциале проекта. Отказ от PvP и королевских битв – разумное решение. Действительно, рынок перенасыщен, а вот процедурная генерация – это свежая идея, которая может выделиться на фоне конкурентов. Интересно, как именно её реализуют, но потенциал для уникального игрового опыта определённо есть. И, конечно, приятно слышать, что Ромеро гордится наследием Doom. Это культовая игра, и её влияние на индустрию неоценимо. Надеюсь, новая игра от Romero Games сможет достойно продолжить это наследие, предложив что-то новое и захватывающее.