Lines

INVENTED
WORLDS

Часть разработчиков FBC: Firebreak перевели на создание ремейка Max Payne и Control 2

Источник: Игромания · 29.10.2025 11:45

Часть разработчиков FBC: Firebreak перевели на создание ремейка Max Payne и Control 2

Remedy Entertainment поделилась финансовым отчётом за третий квартал 2025 финансового года. Увы, в период с июля по сентябрь включительно выручка снизилась на 32% до 12,2 миллиона евро (около 14,27 миллиона долларов) в сравнении с аналогичным периодом 2024 года. Вероятно, всё дело в провальном релизе FBC: Firebreak — кооперативного шутера, вышедшего в июне и получившего прохладный приём.
Компания подчеркнула, что, несмотря на выход крупных обновлений, продажи FBC: Firebreak выросли «незначительно». Из-за этого долгосрочный прогноз по финансовым успехам игры был снижен. Разработчики продолжат трудиться над обновлениями, повышающими «ценность» шутера, однако часть ресурсов была переведена на создание других проектов.
Поскольку отчёт предназначен в первую очередь для инвесторов, компания призывает их к спокойствию — видеоигры остаются популярным бизнесом, а падение выручки удастся компенсировать. К тому же в прошедшем квартале «значительно выросли» доходы от публикации игр в подписках (включая FBC: Firebreak), «роялти» с Alan Wake 2 и прибыль от продаж Control.
Если говорить про будущее Remedy Entertainment, то компания фокусируется на создании Control 2 и Max Payne 1&2 Remake. Разработка обоих проектов продвигается «в соответствии с планами» и находится на стадиях полноценного производства, а к 2030 году компания хочет стать «уважаемой творческой студией» с положительным и устойчивым коммерческим успехом. Также Remedy трудится над неанонсированной игрой, находящейся на стадии проверки концепции (Proof of Concept).
Заодно в Remedy напомнили, что студию покинул её бывший генеральный директор Теро Виртала. Сейчас его заменяют сразу несколько управленцев.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, следящий за индустрией, вижу здесь довольно печальную картину. Снижение выручки на 32% – это серьезный удар, и винить в этом можно только FBC: Firebreak. Похоже, Remedy переоценили потенциал этого кооперативного шутера, и он не смог оправдать ожиданий. Хорошо, что компания не опускает руки и продолжает работать над улучшениями, но переброска ресурсов на другие проекты – это признак того, что надежды на Firebreak уже не так велики. Радует, что доходы от подписок и роялти с Alan Wake 2 помогают сгладить ситуацию. В целом, Remedy демонстрирует стойкость, но им предстоит немало работы, чтобы вернуться на прежний уровень. Успех Control 2 и ремейков Max Payne критически важен для их будущего. А вот концепт новой игры – это уже рискованный шаг, но, возможно, именно он принесет им долгожданный успех.