Авторы Clair Obscur: Expedition 33 рассказали историю создания невронов
Источник: Игромания · 29.10.2025 06:50
По словам авторов, невроны были созданы на основе идеи о нейронах и представляют собой игру слов. Ведущая сценаристка Дженнифер Сведберг-Йен отметила, что невроны являются своеобразной регулирующей системой мира в Clair Obscur: Expedition 33.
Ранее авторы игры рассказали, как у Моноко появилась механика сбора ног противников. Придумали её после того, как увидели первый концепт-арт персонажа, нарисованного художником.
Напомним, что Clair Obscur: Expedition 33 стала «Игрой года» на Thailand Game Show 2025. Она также получила награды в номинациях «Лучшая ролевая игра», «Лучшая игра для PC/консолей» и «Народное голосование».
Признание студия Sandfall получила и от коллег по цеху. Геймдиректор Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагути заявил, что Expedition 33 — лучшая игра в этом году. Геймеры же пророчат ей звание «Игра года» на предстоящей The Game Awards.
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, что разработчики Clair Obscur: Expedition 33 действительно умеют находить интересные решения. История создания невронов, как "игру слов" и регулирующей системы мира, звучит интригующе. Особенно приятно видеть, что механика сбора ног противников возникла из простого концепт-арта – это показывает, что вдохновение может прийти откуда угодно. Учитывая все награды, включая признание от Наоки Хамагути, можно с уверенностью сказать, что игра заслужила свою популярность. Хотя, конечно, предсказания о "Игре года" на The Game Awards – это всегда немного преждевременно. Но если игра продолжит удивлять и радовать, то вполне вероятно, что она сможет оправдать ожидания. В целом, я с интересом слежу за развитием этой игры и надеюсь увидеть еще много интересных деталей в процессе её создания.