Один из самых забавных моментов Clair Obscur: Expedition 33 появился в ходе импровизации
Источник: Игромания · 02.07.2025 09:35
В нём геймдиректор Гийом Брош и главная сценаристка Дженнифер Сведберг-Йен обсуждают прекрасные моменты импровизации во время съёмок. Ведь именно благодаря мокапу (Motion Capture) актёры видеоигр могут легко создавать уникальные и запоминающиеся сцены между героями — как в кино.
В пример привели диалог Версо и Моноко, когда последнего пытаются убедить присоединиться к команде. По словам Сведберг-Йен, это один из её любимых моментов. А Брош объяснил импровизацию небольшой паузой, которую решили как-то заполнить.
Захват движения Версо в ролике ниже исполняет Касорла, а Моноко играет сам Брош. В определённый момент герои начинают довольно забавно повторять слово «хорошо».
«Это было так глупо, но так круто. И теперь я считаю, что это один из самых знаковых моментов Моноко», — добавил Брош.
Полное закулисное видео о разработке Clair Obscur: Expedition 33 обещают выпустить «скоро».
Сама игра доступна с апреля на PC, PS5 и Xbox Series. Её тираж превышает 3,3 млн копий.
Обзор Clair Obscur: Expedition 33 — прекрасно и жестоко
Комментарий от Invented Worlds
. Мне кажется, это очень милая и приятная новость. Показывает, что разработчики не боятся экспериментировать и доверять своим актёрам. Импровизация – это всегда здорово, она добавляет живости и правдоподобности персонажам. Особенно интересно, что такой спонтанный момент, как повторение слова "хорошо", стал одним из самых запоминающихся в игре. Это говорит о том, что даже небольшие детали могут оказаться важными для создания атмосферы и характера персонажа. Радует, что разработчики делятся такими закулисными моментами с игроками. Это помогает лучше понять процесс создания игры и почувствовать связь с командой, которая над ней работает. И, конечно, впечатляет, что игра уже продалась более 3,3 миллионов копий – это отличный показатель успеха! Жду с нетерпением полного ролика о разработке.