В игровом подразделении Amazon пройдут масштабные сокращения
Источник: Игромания · 28.10.2025 19:35
Основная масса сокращений выпадет на душу игрового подразделения. В частности, сильно поредеют штаты студий, расположенных в Ирвайне и Сан-Диего, а также центрального издательского отдела.
Причиной увольнений стало желание «верхушки» снизить количество разрабатываемых ААА-игр. Особенно MMO. Некоторые проекты и вовсе будут отменены. Об этом говорится в письме, разосланном сотрудникам и оказавшемся в распоряжении СМИ.
В нём же руководство Amazon говорит о неких «успехах», но не совсем ясно, что здесь имеется ввиду. Подавляющее большинство игр, созданных внутренними студиями компании, так и не увидело свет или же было поспешно закрыто. Яркий пример — Crucible.
С издательской деятельностью дела обстоят получше. Например, Amazon выступает западным издателем весьма успешной корейской MMORPG Lost Ark. А ещё за гигантом индустрии числится новая Tomb Raider, разрабатываемая Crystal Dynamics на Unreal Engine 5. Правда, новостей о ней что-то давно не было.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это вполне ожидаемый, хотя и болезненный, шаг для Amazon. Их попытки создать собственные ААА-игры, особенно в жанре MMO, оказались провальными. Crucible – яркое тому подтверждение. Увольнение части сотрудников игрового подразделения и переориентация на издательскую деятельность, где у них уже есть определенные успехи с Lost Ark и новой Tomb Raider, выглядит логичной стратегией. Непонятно, конечно, что они имеют в виду под "успехами" в письме сотрудникам. Возможно, речь идет о каких-то внутренних метриках или о привлечении инвестиций. В любом случае, сокращение штата – это сигнал о том, что компания пересматривает свою стратегию в игровой индустрии и пытается избежать дальнейших финансовых потерь. Жаль сотрудников, но, думаю, это необходимое зло.