Сюжет Warhammer 40,000: Darktide не будут всегда привязывать расширения сюжета к классам
Источник: Игромания · 27.10.2025 10:45
Директор по дизайну Виктор Магнусон признался, что в играх подобного плана тяжело развивать повествование, потому что на одно задание могут пойти игроки с совершенно разным опытом, знаниями и терпимостью к различным ситуациям.
Он также добавил, что разработчики стараются обновлять сюжет «по кусочкам», чтобы со временем все они складывались в общую картину.
Ранее в Fatshark рассказали, что не собираются выпускать Warhammer: Vermintide 3, поскольку у авторов есть ещё много дел, которые нужно завершить в Warhammer: Vermintide 2.
На прошлой неделе серии Tide исполнилось 10 лет, в честь чего для Vermintide 2 и Darktide представили новый контент: новый класс, миссия и особое событие пополнят Darktide, а в Vermintide 2 ожидаются новая карта и событие Gifts of the Wolf-Father.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это весьма интересное заявление от разработчиков Darktide. Расширение сюжета, не привязанного к классам, – это отличная идея, которая позволит привлечь больше игроков и сделать историю более доступной для всех. Признание трудностей в развитии повествования в играх с таким разнообразием игроков – это честный и важный шаг. Однако, я немного беспокоюсь о том, что "постепенное" раскрытие сюжета может привести к тому, что игроки потеряют интерес, если кусочки не будут достаточно связаны между собой. Важно, чтобы разработчики действительно умели выстраивать общую картину из этих "кусочков". В целом, я рад видеть, что Fatshark не бросает ни Vermintide 2, ни Darktide, и продолжает поддерживать обе игры новым контентом. Это показывает их приверженность сообществу и желание развивать свои проекты.