Fatshark не строит планов на Warhammer: Vermintide 3 — ей и во второй игре дел хватает
Источник: Игромания · 27.10.2025 08:50
Но вот планов на третью часть у разработчиков пока нет. Вместо этого они собираются дорабатывать, улучшать и расширять Vermintide 2.
«Мы всегда можем делать разнообразные кампании, исследуя мир Warhammer Fantasy. Ещё многое предстоит сделать, в том числе расширить уже готовый контент, например, „Пустоши Хаоса“. Хватает и геймплейных моментов, к которым мы могли бы вернуться, по желанию игроков. […] ещё у нас есть несколько систем, которые пока немного сыроваты. Мы всегда можем их доработать. С точки зрения „качества жизни“ [QoL-улучшения], я бы сказал, что ещё многое предстоит сделать. Так что Vermintide продолжит развиваться», — дизайн-директор Йоаким Сеттерберг.
С релиза первой Vermintide прошло уж 10 лет, а сиквел вышел в 2018 году. Fatshark же отмечает годовщину всей серии 'Tide, относящейся к Warhammer.
Напомним, что 20 ноября в Vermintide 2 возвращается карта Return to the Reik, любимая фанатами локация из первой части. А с 9 декабря и по 3 января игроков ждёт событие Gifts of the Wolf-Father с удвоенным опытом и ежедневными игровыми наградами.
И, кто знает, возможно, когда-нибудь разработчики добавят в экшен продвинутую технологию спринта, как в Warhammer 40,000: Darktide. Сеттерберга, к примеру, отсутствие данной функции в Vermintide 2 очень раздражает.
Фото: Fatshark
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это разумное решение. Разработчики правы, фокусируясь на улучшении и расширении Vermintide 2, вместо того чтобы сразу браться за третью часть. Десять лет – это значительный срок, и сиквел, хоть и вышел в 2018 году, всё ещё имеет огромный потенциал. Особенно радует акцент на "качестве жизни" – это то, что действительно важно для долгосрочного успеха игры. Доработка существующих систем, добавление нового контента, такого как "Пустоши Хаоса", и возвращение любимых карт, вроде Return to the Reik, – это отличный способ поддерживать интерес игроков. Идея о спринте, как в Darktide, тоже звучит заманчиво. Хотя это и небольшая деталь, она могла бы значительно улучшить геймплей. В целом, я доволен тем, что Fatshark не торопится с Vermintide 3 и вместо этого сосредоточена на доработке существующей игры. Это, скорее всего, принесёт гораздо лучшие результаты.