Lines

INVENTED
WORLDS

Продюсер стратегий Europa Universalis похвалил Paradox за модель DLC с творческой свободой

Источник: Игромания · 26.10.2025 14:30

Продюсер стратегий Europa Universalis похвалил Paradox за модель DLC с творческой свободой

Издатель Paradox Interactive известен тем, что многие его игры получают длительную поддержку свежими обновлениями и DLC. Последнее уже успело стать своеобразной шуткой у игроков, ведь некоторые из игр получают десятки наборов уникального контента, а иногда и временные подписки на аддоны. Однако продюсер Europa Universalis хвалит такой подход издателя.
Йохан Андерссон заявил, что модель выпуска большого числа дополнений оказалась успешной как с логистической, так и с финансовой точек зрения. Но дело не только в успехе и росте — подход Paradox Interactive оказался очень удобен и для внутренних команд разработчиков. Они сами выставляют сроки и продумывают наполнение контентом, из-за чего качество итогового DLC зависит исключительно от его авторов.

«Эта система [выпуск большого числа DLC] означает, что вы, как геймдиректор, отвечающий за свой проект, можете полностью контролировать, когда вы хотите что-то выпускать. Вы сами решаете, что будет добавлено, вы определяете масштаб, вы точно решаете, когда вы можете выпустить и что должно быть выпущено. Так что от вас, как от геймдиректора, зависит, получится ли хороший продукт, если ваша команда будет великолепна», — рассказал Андерссон.

Несмотря на проверку временем, иногда у разработчиков случаются проблемы с выпуском DLC. Андерссон признаёт, что у команды могут попросту закончиться идеи, поэтому обещание добавить военно-морской контент в Europa Universalis 4 превратилось в Mare Nostrum — раскритикованное дополнение, для которого разработчики не смогли отыскать правильный подход.
Естественно, Йохан Андерссон не мог не затронуть тему грядущей Europa Universalis V. Разработчик долго думал над тем, не разочаруются ли игроки новинкой после того, как перейдут в неё из наполненной контентом четвёртой части. Однако сейчас Андерссон спокоен — практически все бесплатные механики и новшества прошлой игры перекочевали в «пятёрку», либо же заменились новыми системами. И продюсер надеется, что новинка станет «долгосрочной платформой» для поддержки с помощью DLC.
Напомним, что релиз Europa Universalis 5 состоится 4 ноября на PC. Ранее автор Игромании поделился предварительными впечатлениями о стратегии, которая оказалась не слишком дружелюбной.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что подход Paradox Interactive к выпуску DLC, хоть и выглядит немного хаотичным, имеет свои рациональные зерна. Да, иногда случаются провалы, как с Mare Nostrum, когда не хватает идей или правильного подхода, но в целом, предоставление командам разработчиков большей автономии в планировании контента – это здорово. Это позволяет им создавать более качественные и продуманные дополнения, ведь ответственность за результат лежит непосредственно на них. Однако, я бы посоветовал им быть более внимательными к отзывам игроков и не бояться экспериментировать с новыми идеями, даже если они кажутся рискованными. Иначе рискуют повторить ошибки прошлого. Что касается Europa Universalis V, то перенос бесплатных механик из четвёртой части – это разумное решение, которое поможет смягчить переход для игроков. Главное, чтобы новая игра стала действительно долгосрочной платформой, а не просто очередной итерацией с кучей DLC.