The Outer Worlds 2 столкнули с первой частью и Starfield в прямом сравнении
Источник: Игромания · 26.10.2025 14:20
Как ни странно, но в некоторых мелочах The Outer Worlds 2 проигрывает оригиналу, вышедшему в 2019 году. Например, в сиквеле вода никак не реагирует на передвижение в ней игрока или на выстрелы, тогда как первая часть имела эффекты брызг. Однако персонажи в новинке оказались более детализированными, хоть и до сих пор не реагируют на выстрелы и другие действия игрока.
В ещё одном ролике автор сфокусировался не на техническом состоянии обеих игр, а на их разнице в интерфейсе, путешествиях между планетами, скрытных убийствах и прочих механиках. Поскольку это «вкусовщина», то выбрать победителя в этих аспектах не получится.
Есть и ролики, где научно-фантастическую RPG с исследованием космоса сравнили с, пожалуй, главным её конкурентом — Starfield. Обе игры во многом выглядя похоже, но зрители подметили, что NPC в The Outer Worlds 2 смотрятся более «живыми» и непохожими на «ходячих зомби». При этом огромная разница видна в цветовой гамме — Starfield получилась серой на фоне свежей игры.
Если возвращаться к игровым механикам, то ряд деталей в Starfield оказался более проработанным и глубоким. Например, то же плавание сопровождается проработанными анимациями, да и персонаж не гибнет при заплыве на дальнее расстояние. Однако в комментариях подметили, что The Outer Worlds 2 в некоторых аспектах смотрится «бледно» на фоне Starfield, виной чему стал ограниченный бюджет.
Полноценный релиз The Outer Worlds 2 состоится 29 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В ожидании можно выбрать наиболее привлекательную для себя вариант — игру сравнили на разных платформах, а эксперты Digital Foundry сделали обзор консольных версий и дали советы по настройкам на PC.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, следящий за развитием игровой индустрии, считаю ситуацию с The Outer Worlds 2 довольно показательной. Низкий пик онлайна в раннем доступе – тревожный звонок, но не приговор. Сравнения с первой частью и Starfield, безусловно, интересны, но они лишь подчеркивают, что сиквел не смог совершить прорыв. Некоторые технические недоработки, вроде нереагирующей воды, выглядят непростительно, особенно учитывая опыт Obsidian. С другой стороны, улучшенная детализация персонажей – это шаг в правильном направлении. Сравнение с Starfield, как мне кажется, наиболее важно. Да, цветовая гамма The Outer Worlds 2 более привлекательна, а NPC кажутся живее, но Starfield предлагает более глубокие и проработанные механики. Ограниченный бюджет, вероятно, сказался на масштабе и детализации. В целом, The Outer Worlds 2 выглядит как достойный, но не революционный сиквел. Посмотрим, что будет с релизом и последующими обновлениями.