Геймдиректор DOOM: The Dark Ages заявил о большем «бэктрекинге» на уровнях из дополнения
Источник: Игромания · 26.10.2025 10:30
Геймдиректор рассказал, что в DLC стоит ждать более «иммерсивные» сюжетные ролики, причём с видом от первого лица. Также в дополнении вернётся Марок, что намекает на его серьёзную роль. Кого точно не будет, так это Ведьмы. Однако аддон будет нацелен не только на развитие истории и углубление в мир DOOM — фанаты встретятся с некоторыми геймплейными изменениями в сравнении с основной кампанией.
Уровни из дополнения смогут похвастаться большим количеством «бэктрекинга» и открываемых мест. Также у Палача Рока появится больше мобильности. Нераскрытые на данный момент способы передвижения будут фигурировать в некоторых ситуациях в DLC, однако Мартин подчеркнул, что пользоваться ими в течение всех новых уровней вовсе необязательно.
Хьюго Мартин затронул и вопросы, которые не связаны с DLC. Разработчик подтвердил, что показанный в The Dark Ages саркофаг оказался тем же самым, что и в вышедшей в 2016 году перезагрузке. Также в ближайшие недели фанатам стоит ждать демонстрации Ripatorium 2.0 — обновлённой версии режима выживания, который появился в августе в рамках второго крупного обновления.
DOOM: The Dark Ages доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее игра получила патч с оптимизацией для портативных консолей, а также обновление с переработанными характеристиками монстров.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что новости довольно интересные, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Во-первых, акцент на "иммерсивные" сюжетные ролики от первого лица – это, конечно, хорошо, но надеюсь, что они не будут слишком затянутыми и не отвлекут от основной сути DOOM, которая заключается в динамичном экшене. Во-вторых, возврат Марока – это отличная новость для фанатов, но интересно, какую именно роль он будет играть. Надеюсь, он не станет просто статичным персонажем. В-третьих, "бэктрекинг" и открываемые места – это, безусловно, плюс, но важно, чтобы это не превратилось в бессмысленное блуждание по картам. В целом, звучит многообещающе, особенно с учетом улучшенной мобильности Палача Рока и Ripatorium 2.0. Главное, чтобы разработчики не перемудрили и сохранили дух DOOM.