Lines

INVENTED
WORLDS

Суточный пиковый онлайн Marvel Rivals в Steam заметно увеличился из-за режима с зомби

Источник: Игромания · 26.10.2025 08:30

Суточный пиковый онлайн Marvel Rivals в Steam заметно увеличился из-за режима с зомби

В последние месяцы всё чаще обсуждается то, что суточный пиковый онлайн Marvel Rivals становится всё ниже. Это неудивительно, ведь «хайп» по игре-сервису со временем спадает, но повышенные волны интереса к геройскому шутеру наблюдаются во время обновлений. Выход режима с выживанием против волн зомби не стал исключением.
Он прибыл в Marvel Rivals 23 октября вместе с некоторыми другими новинками. И в тот же день случился резкий скачок пикового онлайна за 24 часа — он превысил 111 тысяч человек. При этом 22 октября на пике геройским шутером наслаждалось менее 78 тысяч человек. В последующие два дня рост числа игроков продолжился — 24 и 25 октября пиковый онлайн Marvel Rivals превышал 127 тысяч человек.
Источник: SteamDB
За последние два месяца это один из самых больших показателей суточного онлайна геройского шутера. Вскоре после старта четвёртого сезона в игре находилось более 132 тысяч человек. При этом появление Сорвиголовы не смогло вызвать столь высокого ажиотажа, как зомби-режим — взглянуть на «Дьявола Адской кухни» 11 октября пришло 112 тысяч человек.
А что там у главных конкурентов? В ту же Overwatch 2 в Steam на пике играет менее 40 тысяч человек. Это говорит о том, что создатели Marvel Rivals продолжают принимать верные решения и радовать свою аудиторию востребованными новинками.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что эта новость вполне ожидаема и даже закономерна. Любая игра-сервис, особенно в жанре шутера, рано или поздно сталкивается со спадом интереса после первоначального ажиотажа. Главное – умение разработчиков поддерживать интерес аудитории, и, судя по всему, у Marvel Rivals это получается неплохо. Зомби-режим действительно стал хорошим стимулом для возвращения игроков и привлечения новых. Скачок онлайна на 100 тысяч человек – это впечатляющий результат, который говорит о том, что разработчики правильно определили, что нужно игрокам. Интересно, что появление Сорвиголовы не вызвало такого же эффекта. Возможно, режим выживания просто оказался более интересным и разнообразным. Сравнение с Overwatch 2 тоже говорит в пользу Marvel Rivals. Разница в онлайне существенная, и это может свидетельствовать о том, что игра имеет потенциал для дальнейшего развития и привлечения аудитории. В целом, новость позитивная и вселяет надежду на будущее игры.