Фил Спенсер рассказал об использовании ИИ в Xbox
Источник: Игромания · 24.10.2025 19:30
Спенсер отметил, что данная технология в первую очередь направлена на обеспечение безопасности сетей. Это позволяет быстрее следить за разговорами и темами, защищать учётные записи несовершеннолетних и так далее.
Что касается «творческой» стороны вопроса, то использование ИИ авторами игр остаётся на их усмотрение. По словам Фила, никто из топ-менеджеров не обязывает разработчиков в обязательном порядке задействовать тот или иной инструмент.
Источник: Paley Center
Ранее на том же саммите глава Microsoft Gaming заявил, что сохранение команд, продвигающих неординарные идеи, всегда было важной миссией компанией. При этом он также признал, что не всегда всё складывается должным образом, как это, например, произошло с авторами Hi-Fi Rush.
Плюс Спенсер дал интервью в Famitsu, где напомнил о концепции Xbox как экосистеме, а не консоли. В нём же он назвал свою персональную игру года — Clair Obscur: Expedition 33.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что слова Фила Спенсера, хоть и звучат позитивно, оставляют послевкусие некоторой двусмысленности. С одной стороны, акцент на безопасности сетей – это, безусловно, хорошо, особенно учитывая возрастающую обеспокоенность по поводу онлайн-безопасности детей. С другой стороны, заявление о том, что использование ИИ в творческом процессе остаётся на усмотрение разработчиков, кажется немного уклончивым. Признание о провале с Hi-Fi Rush, хоть и честное, вызывает вопросы о том, насколько Microsoft готова рисковать и поддерживать действительно нестандартные проекты. Идея Xbox как экосистемы, конечно, важна, но не должна заслонять необходимость в инновационных и смелых играх. Выбор Clair Obscur в качестве игры года – интересный, но, возможно, слишком нишевый, чтобы говорить о глобальном вкусе главы Microsoft Gaming.