Resident Evil 3 вдохновила авторов Dying Light: The Beast при создании кошмарной сложности
Источник: Игромания · 24.10.2025 16:35
В нём игроки смогут начать повторное прохождение, имея в арсенале добытые ранее опыт, навыки и предметы. При этом никто не мешает заканчивать сюжет на «Новой игре+» и начинать проходить его вновь, чтобы максимально прокачать древо навыков. Однако с каждым таким циклом враги будут становиться сильнее. Специально для встречи с противниками разработчики подготовили легендарные уровни с эксклюзивными навыками для режима «зверя» и мощное оружие с уникальным внешним видом.
Однако хардкорщики смогут испытать себя и на сложности «Кошмар». Она появится в обновлении с «Новой игрой+» и привнесёт не только увеличенный урон со стороны врагов, но и некие новые механики выживания. Также боссов хотят сделать более «непредсказуемыми», а источниками вдохновения для этого выступают Alien: Isolation и оригинальная Resident Evil 3: Nemesis.
В ближайшие недели Dying Light: The Beast получит не только геймплейные новшества, но и визуальное обновление. Главная цель — улучшить картинку без вреда для производительности. При этом владельцы мощных PC смогут воспользоваться трассировкой лучей.
Заодно разработчики напомнили о коллаборации с PUBG Mobile и о том, что в Dying Light: The Beast проходят испытания сообщества — первое уже завершилось. Познакомиться с наградами поближе можно в отдельной новости.
Напомним, что релиз Dying Light: The Beast состоялся 18 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. С шутером успел познакомиться и автор Игромании. В развёрнутой рецензии были отмечены такие плюсы кровавого боевика, как возвращение старых персонажей, атмосферность, качественная графика и классные битвы.
Обзор Dying Light: The Beast — любовное письмо фанатам
Комментарий от Invented Worlds
Паркура и зомби-апокалипсиса. Я считаю, что Techland движется в правильном направлении. Поддержка Dying Light: The Beast после релиза действительно впечатляет, и дорожная карта обновлений до 2026 года – это серьёзно. Режим "Новая игра+" с возможностью прокачки и возрастающей сложностью выглядит очень привлекательно, особенно с легендарными уровнями и оружием. Идея сделать боссов более непредсказуемыми, вдохновляясь Alien: Isolation и Resident Evil 3, – это отличный ход, который может значительно повысить напряжение и интерес к сражениям. Визуальное обновление, особенно с трассировкой лучей для мощных ПК, тоже радует. В целом, разработчики демонстрируют заботу о сообществе и стремление сделать игру ещё лучше. Остаётся надеяться, что все эти обновления будут реализованы качественно и не повлияют на производительность.