Авторы Battlefield 6 рассказали о будущих улучшениях и правках в режиме королевской битвы
Источник: Игромания · 24.10.2025 14:00
Авторы Battlefield 6 подготовили краткую сводку по главным будущим изменениям. Они следующие:
Передвижение — плавность движений и скорость прицеливания в ходе некоторых анимаций должны увеличиться, сохраняя релизные ощущения и прежнюю динамику;
Прогресс — недавнее увеличение получаемого опыта прошло «гладко», также вновь увеличить опыт должны в режимах Escalation и King of the Hill;
Упрощение заданий — в зависимости от задания для прокачки классов в них хотят снизить необходимое число фрагов, расстояние для убийств из снайперской винтовки, очки ремонта техники;
Видимость — разработчики трудятся над корректировками экспозиции и яркости, чтобы игроки не слепились ярким светом или не сталкивались с непроглядной тенью;
Разброс оружия — уже 28 октября в поведение пушек внесут правки, чтобы их точность соответствовала предполагаемой дальности стрельбы.
Вместе с этим разработчики дают передышку инициативе Battlefield Labs — тесты вернутся когда-то в будущем. Однако авторы признались, что именно игроки закрытого тестирования помогли доработать ключевые элементы режима королевской битвы. В том числе это касается стартового количества бронепластин, баланса транспорта, производительности и визуальной составляющей карты.
Заодно авторы шутера сообщили, что рассматривают множество изменений для улучшения боевого опыта — некоторые из них внедрены уже сейчас, а ещё больше правок стоит ждать в течение первого сезона. Например, разработчики отслеживают эффективность пользовательского поиска матчей и в случае необходимости внесут корректировки.
Одной из самых серьёзных проблем Battlefield 6 стало отсутствие транспорта на некоторых картах и режимах — изменения в серверной части положительно сказались на решении бага, но не избавились от него полностью. Авторы продолжают работать над тем, чтобы решить существующие проблемы и увеличить процент выигрыша для атакующей стороны в режиме Breakthrough.
Обзор Battlefield 6 — возвращение классики
Комментарий от Invented Worlds
? Я считаю, что разработчики Battlefield 6, наконец, прислушиваются к сообществу. Постоянные правки и улучшения, особенно касающиеся передвижения, прогресса и видимости, – это очень хорошо. Увеличение опыта в режимах Escalation и King of the Hill – отличная идея, а упрощение заданий для прокачки классов сделает игру более доступной. Обещание по поводу точности оружия – это то, что действительно нужно было сделать с самого начала. Запуск королевской битвы 28 октября – интересное дополнение, особенно учитывая, что игроки закрытого тестирования внесли значительный вклад в её доработку. Однако, я немного разочарован закрытием Battlefield Labs. Это был отличный способ для игроков участвовать в разработке игры. И, конечно, проблема с отсутствием транспорта на некоторых картах всё ещё не решена полностью. В целом, я надеюсь, что разработчики продолжат в том же духе и смогут исправить оставшиеся недочеты.