В DOOM: The Dark Ages изменили характеристики монстров и Атланов
Источник: Игромания · 24.10.2025 12:40
Поведение Атланов на грани смерти скорректировали, чтобы у игроков было больше шансов выбраться из критической ситуации. Также немного увеличили здоровье, получаемое за убийство врагов.
Сразу несколько видов противников также были изменены:
Принц Азрак: уменьшено ускорение снарядов Dive Bomb и базовый урон от копья;
Древний: увеличено здоровье, получаемое игроком при использовании Glory Strike, уменьшено масштабирование урона при взрыве гравитационной ямы;
Какодемон: снижена скорость снарядов Lightning Wall;
Космический Барон: урон от снаряда-гильотины стал меньше, исправлена ошибка, при которой эта атака причиняла дополнительный ущерб.
DOOM: The Dark Ages состоялся в мае на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Аудитория игры превысила отметку в 3 млн человек, а разработчики уже трудятся над дополнением.
Обзор Doom: The Dark Ages — со щитом иль на щите
Комментарий от Invented Worlds
? Я считаю, что эти изменения, хоть и небольшие, вполне логичны и необходимы. Разработчики, похоже, прислушиваются к отзывам игроков и стремятся сделать игру более сбалансированной и приятной. Корректировка поведения Атланов на грани смерти – это отличная идея, ведь в DOOM всегда ценились динамичные сражения, а постоянная угроза смерти из-за одного промаха может отбить всякий интерес. Увеличение здоровья за убийство врагов тоже разумно, это стимулирует агрессивный стиль игры и позволяет игрокам чувствовать себя более уверенно в бою. Изменения в поведении конкретных противников, такие как уменьшение скорости снарядов у Какодемона, выглядят как попытка сделать бои более тактическими и менее хаотичными. В целом, я доволен этими правками и надеюсь, что разработчики продолжат в том же духе.