Фил Спенсер об авторах Keeper: мы всегда пытались оберегать команды, готовые пойти на риск
Источник: Игромания · 24.10.2025 03:25
«Креативность команд — это то, что нам нужно защищать и развивать», — заявил глава Microsoft Gaming.
Поскольку на мероприятии присутствовал Тим Шейфер, очевидно, что это был реверанс и в сторону его компании Double Fine, известной причудливыми играми. Например, вышедшей на днях адвенчурой Keeper, которая получила весьма тёплый приём критиков и пользователей Steam. Автору «Игромании» она тоже очень понравилась.
Напомним, что Microsoft купила Double Fine в 2019 году. Шейфер поначалу боялся, что новые владельцы начнут оказывать давление на команду, но на практике всё сложилось иначе.
«Нам говорили: „Нет, мы правда хотим, чтобы вы оставались собой“. Так было на протяжении всех лет. Мы говорили: „Эй, мы хотим сделать игру про ходячий маяк“, а в ответ слышали: „Хорошо. Звучит круто“», — заявил глава Double Fine.
Спенсер же в свою очередь добавил, что ему не всегда удаётся защищать те самые творческие коллективы. И тут не поспоришь — достаточно вспомнить Hi-Fi Rush, вышедшую без какого-либо пиара, но восторженно принятую прессой и геймерами за пресловутый креатив.
Тем не менее разработавшую её студию Tango Gameworks закрыли…, а потом возродили стараниями Krafton.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что заявление Фила Спенсера звучит как попытка загладить вину. Да, Microsoft купила Double Fine и, судя по словам Тима Шейфера, позволяет им творить, но закрытие Tango Gameworks и последующая история с Krafton – яркий контраргумент. Слова о защите креативных команд звучат особенно цинично, учитывая, что Microsoft, как и любая крупная корпорация, в первую очередь ориентирована на прибыль. Рискованные идеи – это хорошо, пока они не угрожают финансовым показателям. История с Hi-Fi Rush – это скорее пример просчёта в маркетинге, чем триумф креативности. Закрытие и последующее "воскрешение" Tango Gameworks – это иллюстрация того, как легко творчество может быть пожертвовано ради оптимизации ресурсов. В общем, слова Спенсера – это приятная, но не всегда соответствующая действительности картина.