Разработчики Rematch подробно описали изменения в рейтинговой системе
Источник: Игромания · 23.10.2025 12:35
Понижение в классе теперь будет происходить через «щиты». Сначала игроки, которые опустятся в самый низ третьего дивизиона, перейдут в категорию рискующих. За каждый матч, в котором они наиграют на ноль очков, будет теряться ещё один «щит». При потере двух геймеров перенесут в категорию «Последний шанс». Поражение в ней будет означать вылет из лиги. Разработчики пояснили, что так попытались сохранить высокие ставки в рейтинговых играх, но снизить эмоциональное напряжение.
Также в игре скорректировали систему подбора соперников по рейтингу. Если геймер выступает в элитном дивизионе, но по очкам он ближе к низу таблицы, то за победы над более сильными противниками ему будут начислять больше очков. Авторы отметили, что хотели ввести динамическую систему ещё на старте, но не получилось. Теперь они ожидают, что рейтинговые матчи станут более честными, а распределение наград — справедливее.
Сейчас разработчики планируют дать новой системе время, а затем продолжат дорабатывать её. Особое внимание собираются уделить проблеме поиска матчей в одиночку и в сформированных группах. Последний вариант значительно упрощает получение очков для более сильных геймеров.
В самом обновлении № 5 помимо изменений рейтинга также уделили внимание исправлению ошибок при передвижении, в подкатах, при нанесении ударов и в ряде других ситуаций. Также исправили проблемы, которые возникали при онлайн-игре, и отметили те баги, которые пока починить не удалось.
Релиз Rematch состоялся 19 июня на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В конце сентября команда создателей закончила работать над проблемным кроссплеем, и он стал доступен на всех платформах.
На старте Rematch получал хорошие отзывы аудитории, однако со временем ситуация изменилась, и с «в основном положительных» они упали до «смешанных». Хвалят футбольный симулятор за визуальное исполнение, интересный геймплей и общую идею, но вот оптимизацию ругают. Геймеры сталкиваются со множеством багов, которые сильно мешают играть.
Обзор Rematch — аркадный футбол на костях боевых искусств
Комментарий от Invented Worlds
. Я считаю, что это интересная попытка разработчиков исправить накопившиеся проблемы с рейтинговой системой. Идея "щитов" выглядит неплохо, она должна смягчить падение в низшие дивизионы и дать игрокам шанс вернуться. Однако, я сомневаюсь, что этого будет достаточно, чтобы полностью решить проблему эмоционального напряжения. Корректировка системы подбора соперников – это давно назревшая необходимость. Начисление большего количества очков за победы над сильными противниками – справедливый подход. Приятно, что разработчики признают свои ошибки и стремятся к динамической системе, которую не удалось реализовать на старте. Но, честно говоря, все эти изменения кажутся второстепенными по сравнению с проблемами оптимизации и багами. Если игра будет продолжать "лагать" и вылетать, никакая рейтинговая система не спасет Rematch от дальнейшего падения в глазах игроков. Надеюсь, разработчики сосредоточат внимание на исправлении этих критических проблем.