Lines

INVENTED
WORLDS

Создатели PUBG и InZOI объявили о переходе к концепции «ИИ превыше всего»

Источник: Игромания · 23.10.2025 11:25

Создатели PUBG и InZOI объявили о переходе к концепции «ИИ превыше всего»

Крупная южнокорейская компания Krafton, из-под крыла которой вышли PUBG, InZOI и ряд других игр, меняет вектор развития в сторону искусственного интеллекта.
В Krafton официально объявили о том, что будут придерживаться концепции, которая получила название «ИИ превыше всего». Согласно идее, нейросети должны освободить сотрудников от выполнения ряда задач и освободить их для «творчества». Отмечается, что стратегия, опирающаяся на ИИ, направлена на долгосрочный рост.
Компания планирует инвестировать 100 миллиардов вон на внедрение Agentic AI.Craftonв рабочие процессы. Также Krafton будет ежегодно выделять по 30 млрд вон на поддержку концепции. ИИ будут применять во всех сферах работы Krafton, начиная от бумажной и операционной работы, заканчивая созданием игр.

«Это творческие попытки расширить возможности роста, основанные на опыте игроков. «Мы будем внедрять инновации в области искусственного интеллекта во всей игровой индустрии», — заявили в руководстве Krafton.

Отметим, что мнения крупных участников игрового рынка по поводу ИИ неоднозначны. Создатели Palworld, например, заявляют, что не собираются иметь дело с играми, в создании которых использовались нейросети. А вот бывший продюсер God of War Меган Морган Хуинио, наоборот, считает, что за ИИ будущее геймдева и нужно как можно скорее адаптироваться к новой реальности.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что решение Krafton внедрять ИИ во все аспекты разработки игр – это смелый, но рискованный шаг. С одной стороны, автоматизация рутинных задач действительно может освободить разработчиков для более творческой работы, что потенциально приведет к появлению более интересных и инновационных игр. Инвестиции в Agentic AI выглядят серьезно, и если компания сможет эффективно использовать эту технологию, это может дать им значительное конкурентное преимущество. Однако, опасения, высказанные создателями Palworld, вполне обоснованы. ИИ может лишить игры "души", сделав её безликой и предсказуемой. Кроме того, существует риск потери рабочих мест для художников, дизайнеров и других специалистов, если ИИ сможет заменить их. Важно, чтобы Krafton не забывала о человеческом факторе и использовала ИИ как инструмент для усиления, а не замены творческого потенциала своих сотрудников. Будем надеяться, что компания сможет найти баланс и не разочарует нас.