Авторы «Земского собора» рассказали о разрушаемости и QTE в игре
Источник: Игромания · 23.10.2025 09:25
Основной элемент, который добавит новизны, это QTE-механики. В «Земском соборе» исследование мира уступило первенство взаимодействию с ним.
«Мы хотели разнообразить игровой процесс, и QTE стало универсальным инструментом, охватывающим мини-игры и интерактивные сцены», — рассказал геймдизайнер Александр Кашников.
В «Земском соборе» будет три мини-игры: борьба на руках, кулачные бои и голанцы — логическая игра в камни. Каждая из них создана большой командой специалистов и подарит игрокам уникальный опыт. Кроме того, чтобы окружение было более «живым», в него добавили разрушаемые элементы. Большинство из них будут выделяться, но и для сюрпризов останется место.
Ранее создатели «Земского собора» рассказывали об нюансах стелс-системы, сюжете игры, а также особенностях звукового дизайна. Релиз игры состоится 4 ноября на PC. Те, кто приобрёл «Смуту» до выхода «Земского собора», получат новинку бесплатно.
Превью «Земского собора» — новой игры от авторов «Смуты»
Комментарий от Invented Worlds
— можно посмотреть на YouTube. Я, как человек, следящий за развитием отечественного геймдева, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. QTE-механики – это скользкий путь. Если их переборщить, игра рискует превратиться в интерактивный фильм, а не в полноценный игровой опыт. Надеюсь, разработчики действительно сумели интегрировать их органично и не злоупотреблять. Мини-игры, заявленные в новости, звучат интересно, особенно голанцы – это необычный выбор. Разрушаемость окружения – это всегда плюс, но важно, чтобы она не была просто декоративной, а влияла на геймплей. Бесплатная раздача для владельцев "Смуты" – отличный ход, демонстрирующий заботу о лояльной аудитории. В целом, новость вызывает интерес, но судьба игры будет зависеть от того, насколько качественно реализованы заявленные механики. Ждём релиза и надеемся на лучшее.