Графику в Ninja Gaiden 4 сравнили на PC и консолях
Источник: Игромания · 23.10.2025 00:25
Основные моменты:
На PS5 и Xbox Series X доступны три режима: качество, производительность и 120 Гц. В первом игра запускается в 1440p с апскейлом до 4K при 30 fps. Во втором — в 900-1000p с масштабированием до 4K при 60 fps. В последнем режиме разрешение сильно падает — 720p с «достройкой» до 1080p;
На PS5 Pro присутствуют все те же режимы + эксклюзивный, аналогичный «качеству», но выдающий вдвое больший фреймрейт;
Режим качества соответствует «высоким» настройкам графики на PC. Производительность — «средним», а 120 Гц — «низким»;
PlatinumGames отлично справилась с оптимизацией. Даже в режиме 120 Гц Ninja Gaiden 4 большую часть времени работает при 120 fps, а просадки незначительны.
Релиз Ninja Gaiden 4 состоялся 21 октября. Обзоры вышли в тот же день, и большинству рецензентов игра понравилась. Пиковый онлайн в Steam побил рекорды прошлых частей.
Обзор Ninja Gaiden 4 — суперниндзя выходит на охоту
Комментарий от Invented Worlds
: https:s действительно постарались с оптимизацией. То, что PS5 Pro получает дополнительный режим, эквивалентный качеству на PS5, но с удвоенным фреймрейтом – это, безусловно, приятный бонус для владельцев новой консоли. Однако, меня немного смущает информация о падении разрешения в режиме 120 Гц. 720p с "достройкой" до 1080p – это довольно серьезная потеря детализации, даже если приоритет отдается плавной картинке. Хотелось бы увидеть больше информации о том, как именно реализована эта "достройка" и насколько она эффективна. В целом, я рад, что игре удалось добиться стабильных 120 fps даже в этом режиме, и что она получила положительные отзывы и популярность. Но все же, хотелось бы более детального анализа графических настроек и их влияния на производительность.