Lines

INVENTED
WORLDS

Genshin Impact получила творческий режим в духе Roblox и обворожительную Нефер

Источник: Игромания · 22.10.2025 09:25

Genshin Impact получила творческий режим в духе Roblox и обворожительную Нефер

Genshin Impact получила крупное обновление «Луна II» «Элегия угасшего лунного света». Фанатов ждёт большое число новинок, самой масштабной из которых можно назвать режим «Астральный предел». Это песочница, в которой можно самостоятельно создавать уровни и пробовать чужие творения.
В «Астральном пределе» предстоит создать своего персонажа, прозванного Манекеном — ему можно выбрать пол, внешность и одежду. Именно этот герой будет путешествовать по чужим мирам. Если же хочется заняться творчеством, то для этого есть простой редактор с возможностью задать тип игры (от рогалика до шутера), положение камеры, сложность врагов и другие особенности. На своём уровне удастся разместить имеющихся в Genshin Impact врагов и предметы.
Сообщество разделилось на два лагеря. Кто-то считает «Астральный предел» лишним нововведением, которое потенциально будет отнимать время у разработчиков и снизит их фокус на основном контенте и истории Путешественника. А вот другие крайне рады возможности проявить таланты и провести в мире любимой игры ещё больше времени, в том числе в различных мини-играх.
Если возвращаться к новинкам основной игры, то в Genshin Impact появилась пятизвёздочная Нефер — ранее героине посвятили сразу несколько трейлеров. Она может наносить урон Лунной бутонизацией. Вместе с Нефер в баннере обитает и Фурина, реран которой ждали многие фанаты. А ещё игроки могут получить уникальное оружие, которое заметно усилит персонажей.
Не обошлось и без продолжения сюжетной линии Путешественника — в свежем задании Архонтов предстоит проникнуть в тайны Лунного мстителя. Что касается временных событий версии, то в Сумеру появится возможность бесплатно пригласить Коллеи в отряд, а Коломбина в Чертоге серебряной Луны поможет заполучить именную карту.
3 фото3 фото

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что "Астральный предел" - это очень рискованный, но потенциально гениальный шаг. С одной стороны, опасения по поводу отвлечения ресурсов разработчиков вполне обоснованы. Главная сила Genshin Impact всегда была в её сюжете и проработанном мире, и я боюсь, что "Астральный предел" может размыть фокус. С другой стороны, возможность создавать свои уровни и делиться ими с другими - это огромный потенциал для комьюнити. Если всё сделано правильно, это может значительно продлить жизнь игре и привлечь новых игроков. Нефер и Фурина - это, конечно, приятный бонус для тех, кто собирал на них ресурсы, но "Астральный предел" - это то, что действительно выделяет это обновление. Будем надеяться, что разработчики не разочаруют и смогут найти баланс между основным контентом и этой новой функцией.