Lines

INVENTED
WORLDS

Игроки Borderlands 4 смогут «заткнуть» Железяку — их ждёт отсылка к классической игре

Источник: Игромания · 01.07.2025 13:00

Игроки Borderlands 4 смогут «заткнуть» Железяку — их ждёт отсылка к классической игре

В Borderlands 4 появится забавная функция — возможность либо снизить, либо полностью отключить голос Железяки. Опцию наверняка добавили в качестве полезной шутки — далеко не всем нравится забавный робот, который со времён первой части мелет пургу. И о новенькой настройке высказался нарративный директор шутера Сэм Винклер.
Он раскрыл, что специально для функции регулировки звука Железяки было придумано несколько фразочек, которые смогут услышать геймеры. В том числе с опцией связана «самая глупая и нишевая отсылка» к «ужасному акценту» в неназванном классическом иммерсивном симуляторе. Остаётся надеяться, что речь не про Шодан из System Shock — иначе насекомому не поздоровится.
На скриншоте с опцией можно заметить, что игрокам Borderlands 4 не дано увеличить громкость Железяки — лишь уменьшить, отключить или выставить её на 100%. Однако нарративный директор продвигал возможность вдвое повысить громкость слов забавного робота. Руководство, по всей видимости, забраковало эту идею.
Напомним, что Borderlands 4 выйдет 12 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Разработчики уверены, что бесшовный открытый мир сможет удержать геймеров на долгие часы.
Источник: X

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это отличная новость! Железяка, безусловно, харизматичный персонаж, но его постоянные комментарии могут быстро надоесть. Возможность регулировать его голос, а то и вовсе отключить, – это прекрасное решение для тех, кто хочет насладиться игрой без навязчивого сопровождения. Особенно интересно узнать про "самую глупую и нишевую отсылку" к акценту в каком-то классическом симуляторе. Надеюсь, это будет что-то действительно забавное и не слишком обидное для фанатов System Shock, хотя, конечно, Шодан – отличный кандидат. То, что разработчики изначально планировали возможность увеличить громкость Железяки, но потом отказались от этой идеи, немного странно, но в целом это не критично. Главное, что игроки получили контроль над этим персонажем.