Автор Clair Obscur: Expedition 33 предрекает время рискованных игр от небольших студий
Источник: Игромания · 21.10.2025 13:20
Брош отметил, что современные технологии позволяют создавать удивительные игры, при этом не имея большой студии. Подобных проектов, как считает он, уже достаточно. Автор Clair Obscur: Expedition 33 уверен, что их работа стала одной из первых, открывающих новую эпоху в игровой индустрии. Он уверен, что в будущем всё чаще небольшие команды будут создавать масштабные игры, а те, кто пойдёт на риск, сможет удивлять сообщество своей уникальностью.
По словам Броша, сотрудники Sandfall вдохновлялись Hellblade: Senua’s Sacrifice и A Plague Tale: Innocence, которые доказывали, что группа увлечённых людей способна создать нечто грандиозное.
Напомним, что Clair Obscur: Expedition 33 стала «Игрой года» на Thailand Game Show 2025. Она также получила награды в номинациях «Лучшая ролевая игра», «Лучшая игра для PC/консолей» и «Народное голосование». На предстоящей The Game Awards она, по мнению игроков, также имеет все шансы на награды, включая самую престижную.
Дебютная работа Sandfall преодолела отметку в 5 млн продаж, а её успех стал неожиданностью для авторов. Кстати, следующая игра студии не обязательно будет ролевой.
Обзор Clair Obscur: Expedition 33 — прекрасно и жестоко
Комментарий от Invented Worlds
: [https:scur-expedition-33-review-beautiful-and-brutals:scur-expedition-33-review-beautiful-and-brutalscur: Expedition 33, безусловно, является ярким подтверждением его слов. Игры, созданные небольшими, но увлечёнными командами, действительно способны удивлять своей креативностью и качеством, особенно когда они вдохновляются работами, которые доказали, что это возможно. Пять миллионов продаж для дебютной игры – это впечатляющий результат, и то, что он стал неожиданностью для авторов, говорит о том, что они, возможно, недооценивали свой потенциал. Я с интересом жду, что же Sandfall приготовит нам в следующий раз, и надеюсь, что они не потеряют свою уникальность, даже расширяясь. В целом, я согласен с Брошем – будущее за риском и небольшими командами, способными создавать нечто особенное.