Lines

INVENTED
WORLDS

Автор Clair Obscur: Expedition 33 предрекает время рискованных игр от небольших студий

Источник: Игромания · 21.10.2025 13:20

Автор Clair Obscur: Expedition 33 предрекает время рискованных игр от небольших студий

Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош заявил, что в геймдеве наступает новое время, лидерами которого будут небольшие команды, готовые на риск.
Брош отметил, что современные технологии позволяют создавать удивительные игры, при этом не имея большой студии. Подобных проектов, как считает он, уже достаточно. Автор Clair Obscur: Expedition 33 уверен, что их работа стала одной из первых, открывающих новую эпоху в игровой индустрии. Он уверен, что в будущем всё чаще небольшие команды будут создавать масштабные игры, а те, кто пойдёт на риск, сможет удивлять сообщество своей уникальностью.
По словам Броша, сотрудники Sandfall вдохновлялись Hellblade: Senua’s Sacrifice и A Plague Tale: Innocence, которые доказывали, что группа увлечённых людей способна создать нечто грандиозное.
Напомним, что Clair Obscur: Expedition 33 стала «Игрой года» на Thailand Game Show 2025. Она также получила награды в номинациях «Лучшая ролевая игра», «Лучшая игра для PC/консолей» и «Народное голосование». На предстоящей The Game Awards она, по мнению игроков, также имеет все шансы на награды, включая самую престижную.
Дебютная работа Sandfall преодолела отметку в 5 млн продаж, а её успех стал неожиданностью для авторов. Кстати, следующая игра студии не обязательно будет ролевой.
Обзор Clair Obscur: Expedition 33 — прекрасно и жестоко

Комментарий от Invented Worlds

: [https:scur-expedition-33-review-beautiful-and-brutals:scur-expedition-33-review-beautiful-and-brutalscur: Expedition 33, безусловно, является ярким подтверждением его слов. Игры, созданные небольшими, но увлечёнными командами, действительно способны удивлять своей креативностью и качеством, особенно когда они вдохновляются работами, которые доказали, что это возможно. Пять миллионов продаж для дебютной игры – это впечатляющий результат, и то, что он стал неожиданностью для авторов, говорит о том, что они, возможно, недооценивали свой потенциал. Я с интересом жду, что же Sandfall приготовит нам в следующий раз, и надеюсь, что они не потеряют свою уникальность, даже расширяясь. В целом, я согласен с Брошем – будущее за риском и небольшими командами, способными создавать нечто особенное.