Продюсер Silent Hill уверен, что на одних ремейках серию по-настоящему не возродить
Источник: Игромания · 21.10.2025 07:20
Кстати, тогда же представили и интерактивный сетевой триллер Silent Hill: Ascension, который Окамото почему-то не упомянул.
Несмотря на риски одновременной разработки нескольких проектов, «три» анонса, по словам Окамото были сделаны как раз ради фанатов. Чтобы они почувствовали серьёзный настрой Konami.
Окамото также уверен, что «только анонс новой игры позволяет увидеть будущее серии». Поэтому одним ремейком компания вряд ли смогла бы привлечь к IP серьёзный интерес.
«У пользователей не будет мотивации взаимодействовать с IP без ощущения будущего. Если компания займёт выжидательную позицию, то и игроки тоже. Нужно показать серьёзность своих намерений, чтобы по-настоящему воодушевить аудиторию», — Мотои Окамото.
Напомним, что Silent Hill: Townfall создаётся авторами Observation и Stories Untold. По слухам, игра может выйти в 2026 году.
Тем временем творцы ремейка SH2 уже занимаются ремейком первой части, который как раз запустили в полноценное производство.
Свежим игровым релизом стала Silent Hill f — самая быстро продаваемая часть франшизы. Кстати, тираж всей серии превысил отметку 10 млн копий.
А 23 января 2026 года в прокат выходит хоррор «Возвращение в Сайлент Хилл» Кристофа Ганса, режиссёра экранизации Silent Hill 2006 года.
Живёт ли серия? Живёт!
Обзор Silent Hill f — пять стадий принятия
Комментарий от Invented Worlds
. Я считаю, что заявление Окамото звучит немного натянуто. Да, анонс нескольких игр – это хороший ход для привлечения внимания, но говорить о том, что без этого не будет мотивации у пользователей, как-то преувеличено. Фанаты серии, как правило, заинтересованы в Silent Hill независимо от того, какие планы у Konami. Что касается проектов, то я рад видеть разнообразие. Ремейк Silent Hill 2 – это, безусловно, важный шаг, но новые игры, такие как Silent Hill f и Townfall, дают надежду на развитие серии в новых направлениях. Особенно интересно, что Townfall разрабатывается командой, известной своими сильными нарративными играми. Однако, я немного обеспокоен одновременной разработкой нескольких крупных проектов. Это всегда рискованно, и есть вероятность, что качество игр пострадает. Надеюсь, Konami сможет справиться с этой задачей и выпустить действительно достойные игры, которые оправдают ожидания фанатов. И, конечно, жду экранизацию Ганса, но с осторожным оптимизмом, учитывая его предыдущий опыт.