Lines

INVENTED
WORLDS

Да, дорогая ROG Xbox Ally X хуже Series S — игроки оценили тест Keeper авторов Psychonauts

Источник: Игромания · 20.10.2025 08:50

Да, дорогая ROG Xbox Ally X хуже Series S — игроки оценили тест Keeper авторов Psychonauts

На YouTube-канале ElAnalistaDeBits вышло свежее сравнение графики сюрреалистического приключения Keeper (2025) на разных платформах.
В обзор попали 4 версии игры — для Xbox Series S, Xbox Series X, ROG Xbox Ally X и PC. Традиционно сравнивались разрешение, текстуры, освещение, тени, FPS и не только.
В комментариях многие отметили, что версия для ROG Xbox Ally X уступает версии для Series S, где заметно выше разрешение. Но последняя «в какой-то степени и должна быть лучше», так как «это домашняя консоль текущего поколения».
Некоторых пользователей аргумент всё равно не убедил. Они признались что ожидали от ROG Xbox Ally X за 1000 долларов результатов получше.
Keeper вышла 17 октября, получив тёплый приём критиков и игроков. Её пиковый онлайн в Steam не достиг и 200 человек одновременно. Но игра доступна в Game Pass, поэтому основная аудитория могла собраться именно там.
По сюжету Keeper где-то на острове внезапно пробуждается всеми забытый маяк. Он знакомится с отважной морской птицей, и вместе герои отправляются в путь, который приведёт их к непостижимым мирам и загадочным метаморфозам.
Творческим директором Keeper выступил арт-директор Brütal Legend Ли Петти, известный по Broken Age, Psychonauts 2 и многим другим играм Double Fine.
Мы в Игромании оценили Keeper очень положительно — на 9.5 балла. Игра вышла настоящим художественным шедевром.
Обзор Keeper — маяк на курьих ножках

Комментарий от Invented Worlds

: https:ss S по разрешению в Keeper, действительно вызывает вопросы. За такую цену ожидаешь большей оптимизации и более качественной картинки. Впрочем, я понимаю, что портативные устройства часто сталкиваются с ограничениями по охлаждению и энергопотреблению, что вынуждает разработчиков идти на компромиссы. Но в данном случае, кажется, компромиссы слишком ощутимы. Что касается самой игры, то я рад, что она получила высокие оценки критиков. Сюжет звучит интересно, а участие Ли Петти в качестве творческого директора добавляет проекту веса. Однако, низкий пиковый онлайн в Steam говорит о том, что игра, возможно, не смогла найти широкую аудиторию, несмотря на наличие в Game Pass. Возможно, сюрреалистический стиль и необычный геймплей отпугивают некоторых игроков.