Lines

INVENTED
WORLDS

Геймдиректор Final Fantasy VII Rebith ответил на обвинения в затянутости игры

Источник: Игромания · 20.10.2025 08:25

Геймдиректор Final Fantasy VII Rebith ответил на обвинения в затянутости игры

Геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути ответил на обвинения в том, что некоторые моменты в игре были слишком затянутыми.
По мнению Хамагути, неоправданно длинных эпизодов не было, а причиной возмущения сообщества он назвал слишком большую занятость геймеров.

«Мне кажется, что в наше время у игроков слишком много дел и игр, поэтому они часто хотят поскорее закончить что-то», — сказал Хамагути.

Он пояснил, что в процессе разработки авторы стараются сделать так, чтобы все сюжетные линии были целостными, но при этом лаконичными.
Final Fantasy 7 Rebirth доступна на PC и PS5. 76% игроков в Steam оставили ей очень положительные отзывы. Хвалят динамичный систем, интересную боевую систему и яркую графику, но при этом ругают «мёртвый мир» и геймплей, который может быстро стать скучным.
Ранее инсайдер сообщил, что в 2026 году Final Fantasy VII Rebith выйдет на Xbox и Nintendo Switch 2.

Комментарий от Invented Worlds

Мне кажется, ответ Хамагути довольно уклонистый. Вместо того, чтобы признать возможные проблемы с темпом игры, он перекладывает вину на занятых игроков. Это, конечно, может быть правдой, но игнорировать критику о затянутости сюжета и отдельных сцен не стоит. Разработчики должны прислушиваться к мнению сообщества, особенно учитывая высокие оценки в Steam. Я согласен с тем, что у современных геймеров действительно мало времени, но это не оправдывает плохое управление темпом повествования. Если игра увлекает и держит в напряжении, то даже длинные эпизоды не будут казаться затянутыми. А вот "мёртвый мир" и потенциальная скука геймплея - это действительно серьёзные проблемы, которые стоит решать. Надеюсь, что выход на другие платформы будет сопровождаться доработками и улучшениями.