Lines

INVENTED
WORLDS

«Более 40 страниц идей»: авторы Rainbow Six Siege X рассказали о планах на годы вперед

Источник: Игромания · 19.10.2025 04:15

«Более 40 страниц идей»: авторы Rainbow Six Siege X рассказали о планах на годы вперед

Креативный директор Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X Александр Карпазис в свежем интервью рассказал о будущем игры, отметив ее 10-летний юбилей.
По его словам, долголетие шутера объясняется невероятной глубиной геймплея, которую невозможно полностью освоить даже за десятилетие.

«Для геймера это невероятно приятно. Это значит, что ты находишься в постоянном путешествии, учишься, совершенствуешься и открываешь для себя новое в игре, которая сама постоянно меняется», — подчеркнул Карпазис.

Интервью вышло большим, поэтому приводим основные его тезисы:

— развитие киберспортивной экосистемы вокруг Siege стало одним из самых неожиданных, но значимых последствий успеха игры;
— у команды уже есть более 40 страниц идей для развития проекта, что гарантирует его поддержку на годы вперед. Планируется адаптация к новым технологиям и платформам;
— разработчики постоянно учатся и адаптируются, чтобы балансировать между собственным видением и запросами игроков. Главная цель — обеспечить игре еще 10 лет жизни;
— после релиза Siege X игра показала рекордный всплеск онлайна, а переход на модель free-to-play признан успешным, так как привлек новое поколение игроков (несмотря на некоторые гневные залпы);
— режим Dual Front будет доработан к следующему году, чтобы четче отделить его от конкурентного ядра Siege. В ноябре на мейджоре в Мюнхене представят новые анонсы;
— создание Vantage Studios не повлияет на дальнейшую работу команды разработчиков. Фокус не сместится в другую сторону и в приоритете останутся рост и развитие Siege;
— команда сфокусирована на PvP, но будет и дальше экспериментировать с элементами сторителлинга внутри него;
— генеративный ИИ не используется в разработке, в отличие от уже привычного машинного обучения для создания инструментов и улучшения ботов.

Раз уж мы заговорили о будущем, то стоит напомнить, что Том Хендерсон ранее делился информацией о новом проекте Ubisoft, который геймплейно будет напоминать XCOM.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как давний фанат Rainbow Six Siege, считаю это заявление весьма обнадеживающим. Десять лет – это огромный срок для любой игры, и тот факт, что разработчики видят потенциал для еще одного десятилетия, вселяет оптимизм. Особенно радует, что у них есть целых 40 страниц идей! Это говорит о серьезном подходе к развитию проекта. Признание важности киберспортивной сцены и адаптация к новым технологиям – это правильно. Переход на free-to-play, хоть и вызвал споры, оказался успешным, и это видно по притоку новых игроков. Меня немного смущает заявление о доработке Dual Front, но я надеюсь, что они действительно смогут отделить его от соревновательного режима. И отсутствие генеративного ИИ – это, пожалуй, к лучшему, ведь Siege всегда ценился за тактику и мастерство, а не за "умные" боты. В целом, вижу, что команда настроена серьезно и стремится сохранить игру на плаву еще долгое время.