Никита Буянов рассказал о высокой сложности релизной версии Escape from Tarkov
Источник: Игромания · 17.10.2025 21:15
«Сбежать из Таркова смогут не все, так что готовьтесь к этому. Но дело не в плохой производительности, а в квестах. Мы специально сделали их таким образом, что пройти их все будет крайне тяжело. И пройти игру на лучшую концовку — из четырёх возможных — будет настоящим достижением. Уверяю вас, не все смогут это сделать»
Попутно он напомнил о том, что когда-нибудь игра получит консольную версию, первые разговоры о которой отсылают в 2020 год. Версия же 1.0 выйдет на PC уже 15 ноября, в том числе в Steam. Шутер получит поддержку достижений и возможность синхронизации друзей. Владельцам существующих копий придётся заново покупать игру в магазине Valve.
Релизную версию обещают периодически снабжать дополнениями. Например, в планах студии уже значится DLC под названием «Жизнь Дикого». Также BSG планируют запустить несколько внутриигровых событий.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что заявление Никиты Буянова о сложности сюжетного режима вызывает определённые опасения. С одной стороны, сложная игра может быть интересной и мотивирующей, но с другой – чрезмерная сложность может отпугнуть многих игроков, особенно тех, кто не привык к хардкорным шутерам. Обещание о консольной версии спустя столько лет выглядит немного странно. Похоже, что BSG постоянно откладывает этот релиз, и я начинаю сомневаться, что он вообще состоится. Требование заново покупать игру в Steam для владельцев существующих копий – это, мягко говоря, некрасивый ход. Подобные действия могут вызвать негативную реакцию у лояльной аудитории. В целом, новость о релизе 1.0 и планах по развитию игры выглядит обнадеживающе, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы и заставляют относиться к обещаниям BSG с некоторой осторожностью.