Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Ghost of Yotei высказались по поводу финала игры и возможного дополнения

Источник: Игромания · 17.10.2025 20:15

Авторы Ghost of Yotei высказались по поводу финала игры и возможного дополнения

Авторы Ghost of Yotei рассказали, как выбирали концовку экшена и высказались по поводу возможного продолжения истории. Разработчики из Sucker Punch, сорежиссёр Джейсон Коннелл и ведущий сценарист Иэн Райан, поделились взглядом на путь главной героини.
Изначально создатели задумывались о вариативности финала. Однако, чем больше вариантов они перебирали, тем сильнее склонялись к тому, что у сюжета должно быть одно каноничное завершение. Сейчас они полностью уверены в том, что это было правильное решение.
«Во многом игроку предоставляется свобода действий, и мы пытались внедрить подобную возможность везде, где могли. Вместе с тем мы хотели показать, что все выборы привели Ацу к этому финалу», — объяснил Иэн Райан. — «Действительно, она, в каком-то смысле, возвращается в ту точку, где начинала путешествие».
СпойлерВторая потеря брата становится для героини сильным ударом. И всё же, пройдя огромный путь и получив возможность заново выстроить взаимоотношения и крепкую эмоциональную связь с ним, Ацу чувствует изменения и продолжает жить дальше.
По поводу продолжения Райан сказал, что считает Ghost of Yotei законченным произведением, но признал, что завершение истории оставляет простор для фантазии. Коннелл добавил, что хотел бы взяться за дополнение, так как видит такую возможность и темы, которые можно раскрыть глубже.
По его словам, всё зависит от реакции игроков. Студия посмотрит, о чём фанаты хотели бы узнать больше всего, и тогда, возможно, реализует это в DLC. Сейчас разработчики просто рады тому, что релиз состоялся и они могут вздохнуть с облегчением.
Напомним, что Ghost of Yotei вышла 2 октября на PS5. Она получила хорошие отзывы критиков и похвалу сообщества. Экшен показал лучший старт в Европе среди игр Sony.
Обзор Ghost of Yotei – философия мести

Комментарий от Invented Worlds

И красота открытого мира. Я считаю, что их решение об одном каноничном финале было верным. Слишком много вариантов часто приводят к размытости сюжета и недовольству части игроков. Важно, чтобы финал был логичным завершением истории, а не просто набором альтернатив. Интересно, что они подчеркивают, что все выборы игрока ведут к этому финальному моменту. Это говорит о продуманной структуре повествования, где даже кажущиеся незначительными решения в итоге влияют на судьбу героини. Что касается продолжения, я понимаю их осторожность. Ghost of Yotei, судя по всему, получилась очень сильной и самодостаточной игрой. Затягивать историю ради продолжения может быть рискованно. DLC, конечно, было бы неплохо, особенно если оно раскроет какие-то новые грани мира или персонажей. Но главное, чтобы это не испортило впечатление от оригинальной игры.