Lines

INVENTED
WORLDS

Третий патч MindsEye отложили на PC — разработчики признались в ухудшении оптимизации

Источник: Игромания · 01.07.2025 08:55

Третий патч MindsEye отложили на PC — разработчики признались в ухудшении оптимизации

Раскритикованный боевик MindsEye получил третий патч на PlayStation 5 и Xbox Series. Обновление призвано улучшить производительность и учесть отзывы игроков (новинка уже стала худшей игрой в 2025 году на Metacritic) — для этого разработчики отсмотрели «сотни часов» геймплея и проанализировали обзоры из разных источников. Что касается PC, то там патч ухудшает оптимизацию, поэтому выйдет позднее в уже исправленном состоянии.
Пользователи консолей же отныне сталкиваются с меньшим количеством вылетов при длительной продолжительности игры, а в ряде сцен устранили проблемы с детализацией объектов. Заодно разработчики из Build a Rocket Boy потрудились над улучшением анимаций и звуков. Конечно, не обошлось без исправления различных других багов и правок в локализации.
Особое внимание было уделено сложности MindsEye. Поведение искусственного интеллекта было скорректировано, чтобы он вёл себя умнее в нестандартных ситуациях. Также враги стали более точными, что создаёт «трудные и последовательные» сражения. А на среднем уровне сложности поменяли уменьшение урона — отныне проходить боевик будет не так легко.
Создатели MindsEye обещают выпускать регулярные обновления, причём с упором на улучшение игрового процесса. А пока же «сообщество» игры с «крайне отрицательными» отзывами в Steam благодарят за «постоянную поддержку».
Релиз MindsEye состоялся 10 июня. Об огромном количестве минусов рассказал и автор Игромании в развёрнутой рецензии. Сюжет боевика оказался примитивным, а открытый мир — бесполезным. Ситуацию не спасли даже интересные персонажи и хорошая постановка катсцен.
Обзор MindsEye — скучно и обидно

Комментарий от Invented Worlds

. Я, как человек, который следит за индустрией, не могу не отметить, что ситуация с MindsEye выглядит крайне печально. Выпуск третьего патча спустя столь короткое время после релиза, да ещё и с ухудшением оптимизации на ПК, говорит о серьёзных проблемах в разработке. Хотя я приветствую стремление разработчиков прислушиваться к отзывам игроков и исправлять ошибки, факт того, что игра уже успела стать худшей по версии Metacritic, вызывает опасения. "Сотни часов" геймплея, просмотренные разработчиками, должны были выявить эти проблемы ещё на этапе тестирования. Улучшения в анимации, звуке и ИИ – это хорошо, но они не могут исправить фундаментальные недостатки сюжета и открытого мира, о которых пишет Игромания. Похоже, что игра нуждается в гораздо более глубокой переработке, чем просто патчи. Обещания о регулярных обновлениях вселяют небольшую надежду, но мне кажется, что шансы MindsEye на исправление ситуации невелики.