Lines

INVENTED
WORLDS

Актриса рассказчицы в Baldurʼs Gate 3 поведала об опыте озвучки ролевой игры

Источник: Игромания · 17.10.2025 18:15

Актриса рассказчицы в Baldurʼs Gate 3 поведала об опыте озвучки ролевой игры

Амелия Тайлер, озвучившая рассказчицу в Baldur’s Gate III, поведала о том, каково было работать над ролевой игрой и что стало самой трудной частью работы. Актриса подчеркнула, что на момент разработки, когда игра ещё не была готова, записывать реплики было непросто из-за того, что большинство из них давались в отрыве от контекста.
Изредка, если она совсем не понимала, о чём предстоит говорить, разработчики выводили нужную сцену на экран, но чаще такого не было. Сценарий предоставлялся в виде таблицы, а иногда и вовсе отсутствовал. Приходилось действовать вслепую.

«Ты не видишь, что происходит. Тебе редко удаётся услышать реплики других актёров. Ты просто молишься богу, чтобы найти правильное направление».

К счастью, Тайлер достались хорошие руководители. Она подчеркнула, что коммуникация между актёром и режиссёром — одна из важнейших составляющих успешной работы. Только установление по-настоящему партнёрских отношений позволяет достичь поразительных результатов.

«Потому что это режиссеры. Они имеют лучшее представление об игре в целом, и это их задача — выбрать важные части сценария и передать их мне, а затем довериться. Когда они дают мне контекст, вот где появляется доверие. Если вы слышите, что я звучу так, будто знаю, о чем говорю, то это потому, что мои режиссеры были великолепны, мои сценаристы были великолепны».

Роль рассказчицы сильно отличалась от предыдущих работ актрисы объёмом и разнообразием реплик. В зависимости от того, что выбирает игрок, повествование будет немного различаться. Кроме того, есть моменты, одинаковые для всех персонажей, а есть те, которые можно услышать, только играя за конкретного героя. И они должны были сочетаться. Так как запись делалась не «от и до» для каждого протагониста, Тайлер было необходимо сделать так, чтобы вариативные строки плавно перетекали в общие и наоборот.
Как и большая часть аспектов Baldurʼs Gate 3, нарратив, подаваемый незримой рассказчицей, удался на славу. Высокое качество ролевой игры отмечают не только фанаты и критики. Признанный мастер жанра, бывший геймдизайнер Bethesda Брюс Несмит был впечатлён уровнем творения Larian и считает её успех заслуженным.
Напомним, игра вышла 3 августа 2023 года и собрала 96% положительных отзывов в Steam. Сейчас она доступна на PS5, Xbox Series и PC. Разработчики продолжают поддерживать своё творение, выпуская обновления и патчи.
Обзор Baldurʼs Gate 3. Одна ролевая игра, чтобы править всеми

Комментарий от Invented Worlds

. Я считаю, что это очень интересная и важная история о процессе создания Baldur’s Gate III. Особенно поражает, насколько сложной оказалась работа Амелии Тайлер, озвучивающей рассказчицу. Представляю, как непросто было работать с отрывками текста и без полного понимания контекста! Тайлер абсолютно права, когда говорит о важности коммуникации с режиссёрами. Именно благодаря их доверию и умению передавать суть происходящего, ей удалось создать такой запоминающийся и органичный голос повествования. Удивительно, что несмотря на все трудности, разработчикам удалось добиться такого высокого качества нарратива. Это подтверждается и восторженными отзывами игроков, и мнением признанного эксперта Брюса Несмита. Baldur’s Gate III – это действительно выдающееся достижение в жанре ролевых игр, и я рад, что разработчики продолжают его поддерживать и улучшать.