Приключение Keeper создателей Psychonauts вышло и было тепло принято критиками
Источник: Игромания · 17.10.2025 17:10
Metacritic — 80 баллов (на основе 31 рецензии);
Opencritic — 84 балла (на основе 49 рецензий).
Кинематографичное путешествие маяка (да, маяка) и яркой морской птицы привлекло внимание красивыми пейзажами и живым миром. Молчаливое повествование и сказочный дизайн понравились большинству журналистов.
Из минусов игры выделяют некоторую медлительность и слишком лёгкие головоломки. С другой стороны, второй и третий акты отмечают как наполненные, а весь процесс называют приятным за счёт великолепного стиля и проработанного окружения.
А оценить геймплей новинки можно благодаря ролику портала IGN. Судя по видео, нас ждёт множество очаровательных сцен и эмоциональный сюжет о становлении крепкой дружбы.
Главные герои были изгоями. Маяк стоял на краю острова, всеми позабытый и запущенный, а птица не успевала за своей стаей, и её бросили на верную гибель. Лишь яркий луч света спас пернатое существо от смерти. Вместе они пройдут длинный путь, полный трудностей, которые не смогли бы преодолеть поодиночке.
Творческим директором Keeper стал арт-директор Brütal Legend Ли Петти, который в своё время приложил руку к созданию Broken Age, Psychonauts 2 и многим другим играм Double Fine.
Напомним, что приключение анонсировали ещё в начале лета. Релиз был запланирован на PC, PS5 и Xbox Series. Пока мы получили только две из трёх обещанных платформ.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, следящий за индустрией, вижу в Keeper весьма перспективный проект. Double Fine всегда славились своим уникальным стилем и нестандартным подходом, и, судя по всему, они не разочаровывают. Высокие оценки критиков – это, конечно, здорово, но меня больше привлекает само описание игры. Концепция маяка и морской птицы, их история – всё это вызывает неподдельный интерес. Несмотря на упоминание о медлительности и лёгких головоломках, я не считаю это критичным. Иногда хочется просто расслабиться и насладиться красивым миром и приятной атмосферой, а не проходить сложные испытания. Особенно радует, что творческим директором выступил Ли Петти – его опыт и талант говорят сами за себя. Жаль, что игра пока не вышла на PlayStation 5, но я надеюсь, что это временно. В целом, Keeper выглядит как именно то, что нужно для приятного вечера.