Concord, Paragon и мобильное прошлое — что говорят о MOBA авторов Detroit: Become Human?
Источник: Игромания · 17.10.2025 09:15
Для Quantic Dream это «новая глава», а для фанатов — что-то странное. Конечно, такое направление удивило многих. Но так ли оно удивительно, когда вспоминаешь, что в 2022 году студию купил китайский гигант NetEase?
Да и различные слухи ходили. К примеру, несколько лет назад Том Хендерсон рассказывал о том, что Quantic Dream делает мобильную игру под названием… Spellcaster. После официального анонса инсайдер назвал «интересным» то, что проект продолжил существование и перешёл на консоли (и PC).
В соцсетях и на форумах презентация Spellcasters Chronicles — с демонстрацией геймплея — не пользуется особой популярностью. На официальных роликах на момент написания материала не набралось даже тысячи лайков или дизлайков.
В комментариях много непонимания и разочарования, хотя некоторые пользователи признаются, что готовы дать игре шанс.
«Похож, похож. С возвращением, Concord».
«Спидран банкротства в категории Any%».
«Никто не просил стилизованную версию Paragon. Игра умрёт ужасной смертью на релизе.
А ещё в МИНИМАЛЬНЫХ характеристиках заявлены RTX 3070 и 32 ГБ оперативной памяти, что просто БЕЗУМИЕ».
«ШОН!!! »
«Ого, то есть если люди говорят: „Выглядит как мобильная игра“, то технически они не ошибаются?» — комментарий к посту Хендерсона.
«Чувак, я так не горю желанием читать отчёт [Хендерсона]:„Что пошло не так?“ после того, как игра конкорднится [get concorded😞]».
Хочу попробовать, у неё есть потенциал».
«Ну, по крайней мере, она не похожа на другие игры-сервисы»
«Представьте себе: перейти от Detroit Become Human, одной из лучших сюжетных игр всех времен, к этому!!!»
«Делать игры в наше время, должно быть, настоящее безумие, если даже QUANTIC DREAM делает игру-сервис»
У Spellcasters Chronicles уже есть страница Steam, где указано, что игра не поддерживает русский язык.
До конца года Quantic Dream проведёт закрытое тестирование новинки в Северной Америке и Европе.
Комментарий от Invented Worlds
Я, честно говоря, в полном недоумении. Quantic Dream всегда славились своими кинематографичными приключениями, глубокими сюжетами и проработанными персонажами. И вот, вдруг – MOBA? Да ещё и условно-бесплатная, с упором на микротранзакции. Покупка NetEase, конечно, многое объясняет, но это всё равно выглядит как резкий поворот. Особенно меня смущают системные требования. RTX 3070 и 32 ГБ оперативной памяти для MOBA? Это просто издевательство над обычными игроками. И отсутствие русского языка – это тоже большой минус. Вроде бы, есть и те, кто готов дать игре шанс, но общее настроение в сети скорее негативное. Боюсь, что Spellcasters Chronicles ждёт печальная участь, особенно если Quantic Dream не сможет исправить недостатки и предложить что-то действительно уникальное. Вся эта ситуация вызывает грусть – как будто смотришь, как талантливая студия постепенно теряет свою идентичность.