Quantic Dream анонсировала Spellcasters Chronicles — соревновательный экшен про магов
Источник: Игромания · 16.10.2025 16:15
Spellcasters Chronicles станет условно-бесплатной игрой. Разработчики подчёркивают, что она будет сочетать экшен и стратегию: игрокам предстоит не только сражаться самостоятельно, но и призывать на поле боя полчища созданий из разных школ магии. Среди них есть, например, скелеты, огры, драконы и огромные титаны. Также можно будет менять окружающую среду, в том числе создавая башни и крепости.
В Spellcasters Chronicles появится обширное количество возможностей для создания билда под собственный стиль игры. Удастся стать магом поддержки, танком или воином, нацеленным на нанесение урона. Арсенал дополняет свыше 50 уникальных заклинаний.
Перечисленные выше особенности можно увидеть в первом тизере. Там же зрителям показывают красочный стиль будущей игры и играбельных персонажей — «Заклинателей».
Страница Spellcasters Chronicles уже доступна в Steam. Увы, поддержка русской локализации не заявлена. Также Quantic Dream проведёт закрытое тестирование экшена в конце этого года в Северной Америке и Европе. Минимальные требования для доступа к тесту можно увидеть ниже, однако разработчики предупреждают — на релизе Spellcasters Chronicles будет более щадящей к железу игроков из-за улучшения оптимизации.
Требования для закрытого бета-теста
Видеокарта — Nvidia GeForce RTX 3070;
Процессор — Intel Core i5-10400;
Оперативная память — 32 ГБ.
Постер и скриншоты Spellcasters Chronicles
8 фото8 фото
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, который следит за индустрией игр, отношусь к этому анонсу двояко. С одной стороны, Quantic Dream, известная своими сюжетными приключениями, решила попробовать себя в жанре соревновательного экшена – это смело и интересно. Идея с магическими битвами команд, контролем "Источника" и призывом существ выглядит многообещающе. Большое количество заклинаний и возможностей для создания билдов тоже радует, обещая глубину геймплея. С другой стороны, условно-бесплатная модель вызывает опасения. Не хотелось бы, чтобы игра превратилась в "pay-to-win". А высокие минимальные требования для закрытого теста, хоть и с обещанием оптимизации к релизу, могут отпугнуть часть потенциальных игроков. Отсутствие русской локализации – это, конечно, печально, но, к сожалению, уже привычно. В целом, Spellcasters Chronicles выглядит как интересный проект, но его успех будет зависеть от баланса, монетизации и оптимизации.