Страничка ролевого экшена Exodus ветеранов BioWare появилась в Steam с новыми скриншотами
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
У научно-фантастического ролевого экшена Exodus (2026), разрабатываемого бывшими сотрудниками BioWare, теперь есть странички в Steam, Epic Games Store, PS Store и Microsoft Store.
Вместе с тем разработчики опубликовали видео, в котором раскрыли больше подробностей амбициозного ААА-проекта. Выбрали главное:
Главному герою, Джуну Аслану, предстоит искать артефакты, оставшиеся от расы Небожителей. Впереди его ждёт долгое межгалактическое путешествие по разным мирам;
Древние технологии, именуемые Остатками, могут помочь протагонисту спасти свою родину. Но как ими пользоваться и с кеми делиться — решать ему. Точнее, вам. И сделанный выбор повлечёт за собой разные последствия — зачастую совсем не благоприятные;
Проходить игру можно разными способами: скрытно, вступая в открытые противостояния или же пытаясь «уговорить» противников;
Одним из центральных элементов геймплея является Гниль — таинственная сила, уничтожающая родные технологии Аслана и усиливающая врагов после каждого возвращения героя в родные края;
Побочным заданиям уделялось тщательное внимание — это не просто «сделанный для галочки довесок», а важные квесты, позволяющие развить отношения с компаньонами, прокачать навыки и так далее;
Основными источниками вдохновения для команды послужили серии Horizon, Metroid Prime и, конечно же, Mass Effect.
Напомним, что Exodus разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series студией Archetype Entertainment. В ней трудятся такие знаковые для индустрии личности, как Джеймс Олен (дизайнер Baldurʼs Gate, Dragon Age: Origins и KOTOR) и сценарист нескольких частей Mass Effect Дрю Карпишин.
Релиз запланирован на 2026 год, русский язык не заявлен.
10 фото10 фото
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Я, как человек, следящий за развитием игровой индустрии, вижу в этой новости как многообещающие, так и несколько тревожные моменты. С одной стороны, команда разработчиков, состоящая из ветеранов BioWare, работавших над такими хитами, как Mass Effect и Dragon Age, внушает доверие. Идеи с межгалактическими путешествиями, артефактами, древними технологиями и влиянием выбора на сюжет звучат очень привлекательно. Особенно радует акцент на качественных побочных квестах, которые часто страдают в ААА-проектах. С другой стороны, релиз в 2026 году – это довольно далеко, и за это время многое может измениться. Отсутствие русского языка – это, конечно, печально, но, к сожалению, становится всё более распространенной практикой. И, наконец, вдохновение от Horizon и Metroid Prime, хоть и хорошо, но вызывает вопрос: насколько Exodus сможет выделиться на фоне этих проектов и предложить что-то действительно уникальное? В общем, проект интересный, но нужно дождаться больше информации и геймплея, чтобы сделать окончательные выводы.