В WoW Legion: Remix пресекли ускоренную прокачку и ослабили нечестный прогресс
Источник: Игромания · 15.10.2025 13:15
И они нашли рабочий вариант. Как это было и прежде в WoW: Mists of Pandaria Remix, игроки заметили сломанную механику и воспользовались ей, правда, теперь за счёт фермерства, а не лягушек. Элитное земледелие, сбор трав и добыча полезных ископаемых унесли показатели хитрых пользователей на недосягаемые высоты.
Blizzard отреагировала на инцидент и ввела ограничения прогресса. Также разработчики понизили уже полученную Бесконечную силу игроков. Те, чьи цифры перевалили за 10 миллионов, откатились к этим же 10 миллионам.
Однако многие всё равно недовольны принятым решением. Кто-то считает, что студия спохватилась слишком поздно, а кто-то и вовсе называет подобные меры бессмысленными.
«Мы ослабили тех, кто может убивать одним ударом, до уровня, при котором они всё равно могут убивать одним ударом. Но мы также сделали так, что если вы отстаёте от них, то вы всегда будете от них отставать, уменьшив количество силы, которое вы, бедняги, можете получить. Ну спасибо» — выразил негодование один из игроков.
В любом случае, сейчас внимание компании сосредоточено на разработке нового дополнения Midnight, которое ожидает нас в феврале 2026, если верить инсайдерам. Узнать больше о грядущем DLC можно из нашей заметки о недавней трансляции Blizzard, посвящённой грядущему контенту.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что Blizzard поступила крайне непоследовательно. Сначала они допустили, что игроки найдут лазейку в системе, а потом, когда это стало проблемой, решили просто "откатить" часть прогресса. Это выглядит как признание собственной некомпетентности в балансировке. Особенно возмущает реакция игроков, которые теперь жалуются, что их "все равно можно убивать одним ударом". Это говорит о том, что проблема не решена, а лишь немного приглушена. Вместо того, чтобы искать фундаментальное решение, Blizzard просто залатали дыру, не устранив причину. И, конечно, переключение внимания на разработку нового дополнения – это классический ход, чтобы отвлечь общественность от текущих проблем. Похоже, Blizzard надеется, что игроки забудут о Legion: Remix и с нетерпением ждут Midnight. Но я уверен, что недовольство сохранится.