Lines

INVENTED
WORLDS

Выпуск Oblivion Remastered стал «огромным облегчением» для авторов Skyblivion

Источник: Игромания · 15.10.2025 02:05

Выпуск Oblivion Remastered стал «огромным облегчением» для авторов Skyblivion

Издание Eurogamer взяло небольшое интервью у авторов Skyblivion — неофициального ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на базе пятой части. По их словам, внезапный выпуск TES IV: Oblivion Remastered стал для команды не только большой неожиданностью, но и облегчением.
Дело в том, что слухи об обновлённой версии культовой RPG гуляли по сети давно. При этом не было чёткого понимания, что же фанатам готовит Bethesda — полноценное переосмысление или классическую игру с переработанной графикой.
Поэтому авторы неофициального ремейка очень опасались того, что официальный релиз создаст конфликт интересов с их проектом. К счастью, всё обошлось.

«Вышла игра, и мы подумали: „Окей, это точный ремастер, а мы хотели чего-то, созданного с нуля“», — заявил бывший дизайнер Skyblivion под ником Dee Keyes.

К слову, в начале сентября Dee Keyes раскритиковал команду за «недостижимую цель» — выпустить ремейк до конца 2025 года. И это решение, по его словам, привело к кранчам. А незадолго до этого команда показала первые 15 минут игры.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что ситуация сложилась довольно интересно. С одной стороны, облегчение команды Skyblivion понятно – ведь теперь их проект не будет конкурировать с официальным ремастером. С другой стороны, их собственные амбиции, направленные на создание ремейка "с нуля", выглядят несколько завышенными, особенно учитывая, что они делают это в свободное время. Критика Dee Keyes в адрес команды, хоть и может быть справедливой, но кажется немного преждевременной, учитывая масштаб их проекта. 15 минут игры – это, конечно, хорошо, но до полноценного ремейка еще очень далеко. В целом, я рад, что Bethesda решила выпустить ремастер, и надеюсь, что Skyblivion продолжит развиваться, но уже с более реалистичными целями.