Режиссёру Splinter Cell: Deathwatch нечего рассказать о ремейке первой части
Источник: Игромания · 15.10.2025 00:05
Это дало повод думать о том, что кого-либо из команды создателей мультсериала посвятили в детали об анонсированном несколько лет назад ремейке первой Splinter Cell.
Увы, это не так. Либо всему виной NDA, о чём режиссёр шоу Гийом Дусс не стал говорить прямо изданию PC Gamer, а просто перевёл всё в шутку:
«Мне бы хотелось располагать хоть какими-то данными, которые я могу разглашать, а также иметь допуск к секретной информации для её получения. Определённо у нас были контакты с командой, работающей над играми. И какие-то обсуждения велись. Но детали мне неизвестны».
Получается, что о текущем состоянии ремейка культового стелс-экшена, анонсированного ещё четыре года назад, по-прежнему ничего неизвестно.
К слову, Дусс назвал себя большим фанатом стелс-экшенов и с нетерпением ждёт возможности сыграть в новую Splinter Cell. По его мнению, ремейк должен быть полноценным переосмыслением, а не ремастером с «подтянутым разрешением».
Также режиссёр очень надеется на то, что его работа вдохновит Ubisoft и дальше развивать серию, а не только лишь цепляться за прошлое. Но это уж как посмотреть, ведь Splinter Cell: Deathwatch получила неоднозначные отзывы в прессе.
Ретроспектива Splinter Cell — теория шпионажа
Комментарий от Invented Worlds
И конспирологии. Я, как большой поклонник серии Splinter Cell, конечно же, следил за новостями о ремейке. И эта новость, прямо скажем, разочаровала. Надежда на то, что создатели мультфильма Deathwatch могли знать что-то о разработке ремейка, была слабой, но всё же существовала. Приятно слышать, что режиссёр Гийом Дусс тоже является фанатом серии и хочет увидеть полноценное переосмысление, а не просто графическое обновление. Согласен с ним, ремейк должен быть не просто "подтянутым разрешением", а предложить что-то новое, сохранив при этом дух оригинала. Но самое главное – отсутствие какой-либо информации о состоянии ремейка спустя четыре года после анонса вызывает серьёзные опасения. Четыре года – это огромный срок, и молчание Ubisoft выглядит подозрительно. Надеюсь, что проект не был заморожен, и мы всё же увидим достойный ремейк Splinter Cell.