Создатель A Short Hike решил отменить свою «бумажную» ролевую игру
Источник: Игромания · 30.06.2025 14:50
Робинсон-Ю ещё до начала разработки A Short Hike задумал игру в духе Paper Mario и даже создал её прототип. Но после успеха своей прогулки по природному парку так и не смог заставить себя вернуться к Untitled Paper RPG.
После выпуска A Short Hike и работы над последующими обновлениями и портами… я не хотел возвращаться к этой игре. Разработка ролевой игры стала сложной, поэтому я и взял от неё перерыв. Возможно, я когда-нибудь вернусь к этому проекту, но я уже работаю над другими играми и не думаю, что в ближайшем будущем смогу выделить время на эту RPG.
Разработчик обосновал своё нежелание продолжать работу целым рядом причин — и они, кажется, объясняют появление мирной идиллической A Short Hike.
Проект оказался слишком масштабным, с развитой боевой системой и масштабным миром.
У автора не складывался сюжет: создаваемый им очаровательный мир противоречил массе сражений и насилия.
Стратегические пошаговые бои начали казаться ему препятствием для игроков, заинтересованных в исследовании.
Чтобы все его труды не пропали даром, adamgryu решил выпустить свои наработки по Untitled Paper RPG в виде демоверсии. Она доступна бесплатно в Itch.io, и её прохождение займёт пару часов, но разработчики напоминает: это не готовый проект, а рабочая демонстрация.
Сам Робинсон-Ю сейчас занят сразу несколькими новыми проектами:
приключенческий боевик;
микро-РПГ с пластилиновой эстетикой;
онлайновый платформерный рогалик.
Скриншот будущего приключенческого боевика
Комментарий от Invented Worlds
Выглядит как смесь Hades и Dead Cells. Я, честно говоря, немного разочарован. Понимаю, что творческий процесс непредсказуем, и у каждого разработчика свои приоритеты. Но ведь столько людей ждали Untitled Paper RPG! Идея игры, судя по описанию, была интересной, и прототип, как я понимаю, уже существовал. Причина, по которой он отказался от проекта, кажется, довольно банальной: масштаб и несоответствие сеттинга и геймплея. Но это же обычные проблемы при разработке игр! Неужели так сложно было упростить боевую систему или пересмотреть сюжет? Выпуск демоверсии – это, конечно, хорошо, но это лишь крохи от того, что могло бы быть. Зато теперь у нас есть информация о новых проектах, и, судя по скриншоту, приключенческий боевик выглядит весьма перспективно. Но всё же, немного жаль, что Untitled Paper RPG так и не увидит свет.